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羊妖眼中的血色稍稍平缓,接着低头盯着手中真正的美食,贪欲在血红的兽瞳中涌动。

血、肉、还有那能让它稳定下来的东西!

这时,

羊妖巨大的瞳孔一顿,视线中的小人并未跟其他食物一样惊惶大叫。

而是死死盯着它,那眼神让它想起了成就妖魔之前,遇见的那一队猎人。

审视猎物的眼神!

“man!”

羊妖陡然发出震耳欲聋的吼声,强烈的声波让周围的妖魔与人都痛苦的捂住耳朵。

声波攻击,又一个情报!

苏木双耳流血,他咧嘴笑着:“下个周目见。”

那轻蔑激怒了羊妖,它张口血盆大口,由平齿蜕变而来的尖锐獠牙一口咬落。

咯擦...咯擦...

咔,

似乎有拨动时针的细微声音响起,接着就是空洞的钟声。

咚--!

...

苏木猛地从地上坐起,双手环抱住腰腹缩成一团。

好半响后,才从那被活生生吃掉的痛苦中缓过来。

他面色很苍白,精神头却十分旺盛——收获的时候到了!

起身,率先检查的就是自己,跟最初时没有变化,苏木有些遗憾又有些惊喜。

遗憾不能卡BUG多捞点,

惊喜于重置能够给他相当大的优势。

二周目得到的情报很多,其中至关重要的一点就是‘侵蚀’。

无论是什么类型,妖魔器、诡器还是妖魔亦或者武卒,都或多或少的有精神上的侵蚀。

踏云靴抽取血气的同时,让苏木潜移默化变得激进。

鬼头刑刃让苏木的行事风格偏向于处刑人。

甚至武卒也是,成就武卒后他对战斗几乎是处于一种得心应手,并且内心渴望的状态。

也就是说,这个世界力量体系里,就截止现在所见,侵蚀都是避不开的一环。

苏木精神抗性可以在死亡CG中锻炼,但....谁也不知道越往上越会遇见什么。

比方说他那特别灵验的‘眼’,大概率是自身作为高维观测者的天赋,什么都能看见个大概轮廓。

问题是....天知道哪天看了不该看的东西把自己坑了。

目睹兵伐魔主时,他本能感觉到是距离太远,所以没有什么感受。

但要是离的近了可就未必——当你凝视深渊时,深渊也在凝视你!

“罢了,还是看看另一个BUG吧。”

苏木爬起来,环顾四周没有发现漆黑令牌时,顿时有些失望。

卡BUG反复刷新物品看来是行不通的,这样算的话,他的重置应该属于时间线上的重置。

对自己的能力更多了解一点后,苏木来到石桌前,神情变得严肃了起来。

「您已死亡,请重新来过。」

一模一样的字符,代表他二周目的结束,现在是收获的环节。

卡BUG方面只能说算是看看有没有意外之喜,接下来的才是他二周目如此努力的源头。

死亡回档是核心能力,

死亡CG现在看来,是让他有资本快速适应这个世界的运转规则,并提供了涉及死亡的情报点。

成就系统是资源的投入,但并非随随便便就无上限的。

成就在游戏里的就是指得某些需要达到某种标准,才能解锁得到奖励的事项。

并且这些事项是有数量上限的,且解锁难度越来越大。

仔细思考一下,就会发现成就所代表的资源投入,实际上是需要他去成为一个踩着刀尖起舞的高玩。

考虑到自身所具备的使命,这点不难理解。

没有足够的实力,根本解决不了那个被涂黑的唯一使命。

而首杀给予的奖励,就是给他一个能够滚起雪球的筹码。

事实证明,苏木把握住了这个机会。

他杀掉了鲁阿大等人,得到了踏云靴,把握意外入府得到了情报。

接着算计了温夫人,得到大量情报,到这里二周目的目标基本完成了。

但他不满足于此,更进一步的调虎离山,打开秘盒得到三件物品。

说书人之口没有藏起来,直接武装了温夫人,漆黑令牌暂时没有作用,但锁在盒子里就可以看出很珍贵。



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