他这才有空往下看,一眼看见力量翻倍几个字,连忙喊道“狂暴!狂暴!”
实际上加点并不需要喊出来,在喊之前狂暴就已经被学习和使用了。四个字还没喊完,刘湖只觉得身体中涌现出巨大的力量,体质也提升了很多,腿上的伤口也似乎没有那么疼了,心中的恐惧也一扫而空,取而代之的是逐渐涌起的狂怒。
那恶犬还当刘湖快要不行了,拿头撞向盾牌,盾牌却是如铁壁一般丝毫未动,恶犬愣了一下,一双小圆眼中流露出一丝疑惑,刘湖怒目圆睁,直直地瞪着恶犬,左手拿盾牌举起,砸向恶犬。
“砰!”
一声巨响,那恶犬竟是被砸飞出去,撞在路边的一棵树上。
刘湖站起身来,没有先去捡长剑,而是略有些趔趄的走向恶犬,那恶犬倒在地上,一抽一抽的,已然是受了重创。刘湖单膝跪下,再次举起盾牌向恶犬脑袋砸去,“彭!”那恶犬的狗头如同缩小版的西瓜一样碎裂开来。
【击败恶犬,获得经验50】
终于解决了敌人,刘湖终于松了口气,捡起了长剑,坐在地上,这才有心看向数据面板。
“力量是8,还有2点可以加,加到哪呢?”
刘湖其实有心全加在力量上,毕竟他刚刚已经体验过拥有力量的感受了,可系统有上限,只能加三点。另外两点怎么办呢?智力肯定不考虑,跟战士职业差太多,体质其实挺不错的,尤其是以伤换伤的时候,但敏捷也很重要,虽然是盗贼的主属性,但应该也会影响近战的命中和闪避。
刘湖一时间有些发愁,其实这个游戏系统还是和他昨天玩的游戏有很多区别的,属性面板区别也很大,如果是他之前玩的那个游戏的话。。。升级压根就不能加属性点。一时间有些选择困难症,坐着干琢磨了半天,他觉得在敏捷和体质上各加一点得了,虽然这样看起来很平庸,但他印象里的战士(游戏里的)就是一个平庸,朴实无华但很强的职业,反正敏捷和体质对战士的战斗都有帮助,加哪个其实都一样,平均加也一样有用。
此时60s却是过去了,刘湖感觉自己的力量一阵空虚,同时腿上的伤口再次传来疼痛。“疼疼疼。”他才想起来自己还有伤口,而被动技能里面有个初级自愈的能力。
“这要是玩游戏的话我其实想选命中和闪避的,可我这会受着伤,还没红药,天知道这个世界有没有治疗药水。选职业的时候都没见牧师,不知道战法牧铁三角吗?只能选这个了。”
刘湖学习了初级自愈,伤口却是没啥明显的感觉。“亏大发了,这要是游戏里面,与其缓慢回血还不如砸钱喝药呢,然后把技能点加到别的地方,这破系统怎么也没个商店啥的,这届的金手指不行啊。”
再看看数据面板,熟练度也可以升级,护甲盾牌目前用着还行,应该不需要加点,而武器上面则可以选择提升长剑的熟练度,或是将所有可选武器的熟练度提升到新手级别,刘湖觉得后者挺离谱的,但看看手里二尺长的长剑,还挺结实的,剑身上也没有什么明显的痕迹,心想也只能提升这个了,我也没别的武器了,而且在游戏里长剑也是最长剑的武器,还能有挥砍和突刺两种动作,非常灵活。
刘湖只觉得脑海中再次涌出了许多剑术技巧,这次持续了两秒。湖眼中一亮,感觉长剑在自己手里已经是得心应手了。
【姓名】刘湖
【种族】人类
【等级】2
【力量】8
【敏捷】6
【体质】6
【智力】5
【职业】战士
【经验值】2050/4000
【熟练度】长剑熟练度(专精)
【专长】狂暴:60s内力量属性翻倍,体质属性加5,无视痛苦,无法使用远程武器,内心充满愤怒,无视恐惧效果,提高精神抗性。狂暴结束后60s内力量属性减半,且不可再次使用技能。
【被动技能】初级自愈:获得缓慢自愈能力,对疾病的抗性大幅提高,提升对环境的适应力。
看着数据面板,虽然只是升了一级,但刘湖感觉自己比之前强了很多,虽然对刚才的危机还有些后怕,但这会毕竟是赢了,他整个人都放松了下来。
一瘸一拐地走回了村子,出来的时候走了几分钟,回去花了十几分钟,刘湖进了一个房子,躺在床上,等着初级自愈治疗伤口。
就在此时,刘湖却是听见了什么声音。“咕噜噜。”
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