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果然,这玉印上面的辟邪符阳刻和许凡递交的辟邪符符面一致。

轻轻摇晃,能明显感觉到玉印内部有空间,填充了某种液体,这是灵墨无疑。

卫南笙往玉印输入灵气和灵识。

灵气流入储灵珍珠内,流入的灵气量和画辟邪符所需的灵气量一致。

又对上了!

灵识进入玉印的信息空间,快速通过前面几关游戏。

很快,灵识冲破信息空间,闯入下方的储灵珍珠内。

灵气汇合灵识流往玉印底部的辟邪符阳刻。

光点引导灵气和灵识前进的同时,吸纳、融合路过的灵墨。

卫南笙惊讶地发现:这是画符的“三合”,竟然被整合进这里,天才的构思。

3秒钟,灵气和灵识随着光点到达终点。

就在此时,灵气、灵识与灵墨猛然发生反应。

卫南笙知道这种反应代表什么。

她将手中玉印往桌上的符纸一盖,拿开玉印。

一张崭新的辟邪符躺在一沓符纸上,玉体横陈,显得分外妖尧。

卫南笙顿住了!

浸淫在符箓上十多年的她脑海里不断回荡着“印”辟邪符,与“画”辟邪符的画面。

最终,“画”辟邪符的画面荡然粉碎,只留下“印”辟邪符的画面。

在这种对比中,卫南笙深深明白,这枚玉印究竟将制符的难度降低到了什么程度。

首先是画符有“三合”,玉印将这“三合”给优化掉,这里降低一重难度。

储灵珍珠内只能输入一枚辟邪符限额的灵气量,这样就解决画符时,灵气输入时大时小的不稳定问题,这里又降低一重难度。

储灵珍珠外笼罩的大大小小道纹网络,完全针对26脉点的灵气变化节奏而设,完美解决画符时,26脉点的变化节奏,这又降低一重难度。

玉印内,灵气、灵识融合灵墨追逐光点移动,且灵识感知到的画面呈现是平视状态,而画符是俯视状态,前者只需专注跟随光点移动,心思全集中在控制灵气与灵识跟随光点上。

后者需要分心关注辟邪符的结构、分心控制画笔、分心控制灵气输入的大小、分心面对脉点灵气变化,使得心思无法完全集中起来,这又降低一重难度。

利用玉简做的信息空间更是一大创举,让没有画符经验的修士体验过里面的内容,迅速有了心理准备,知道该如何掌控玉印,这又降低一重难度。

如果说画辟邪符的难度是5的话,那么用玉印“印”辟邪符的难度就是0。

是的,就是0!

只要是修士,无需经过培养训练,拿上玉印,过个一时半刻就能印出一张张辟邪符来。

成功率还是接近100%的那种!

卫南笙想的越多越深入,越发为这枚玉印感到震惊。

培养一个符箓师需要消耗大量的时间、人力、资源。

就像符箓社的社员,最基本的福利是每月一瓶的黄芽丹、10点宗门贡献,有专门的人教导。

这种支出换来的是成功率晃荡在成符率两三成、四五成的一群修士。

如今一枚玉印就足以抵消这一群修士的产出。

与接近百分百成功的玉印相比,再叠加资源方面的消耗,玉印的优势简直无可抵挡!

而更令卫南笙震撼的不是玉印本身,而是玉印背后所代表的道路!

辟邪符可以用玉印量产,那么诛邪符可不可以也用玉印量产呢?

还有其他各种各样的符箓是不是也可以用玉印量产呢?

既然符箓都可以用玉印量产了,那是否还需要继续花费巨大资源培养符箓师呢?

…………

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