路德坐在电脑前玩着一款名为战场兄弟的游戏。
“这已经是我10086次重开地图了愿上天保佑我三兄弟一定要有好的属性和特质啊!”
看着电脑中正常加载的画面路德满眼血丝祈祷道。
他已经三天三夜没有睡觉了因为作为一个绝地非酋他在游戏里就没有招募过什么大哥。
(大哥是指在学习独狼特性后可以一人灭队的存在)
在游戏加载后路德将初始教程打完急忙点开人物界面先是点向三兄弟之中的斧哥(游戏中生成后自带一把伐木斧)
然后路德呼吸开始略微急促起来因为他看见特质一栏有着三个特质分别是酒鬼,铁肺,强壮。
酒鬼:+10%的物理伤害,+5决心,—5近战技能,—10远程技能。
铁肺:+5每回合回复额外疲劳值。
强壮:+15最大疲劳值。
看完特性后路德又将装备扒下看向属性栏。
名称:路德(特质加成属性直接算入以下列表)
等级:1
特质:酒鬼,铁肺,强壮
职业:同伴(+5决心,+5近战技能,+5远程技能)
生命值:65/65(生命值越高战斗中受到的致残打击概率会下降100以上不会遭到致残打击角色被击败后一样会获得永久致残)
近战技能:67☆☆☆(近战技能属性越高使用近战武器时越容易击中对手,星级代表着这个角色对此方面的成长)
远程技能:40(远程技能属性越高使用远程武器时命中率越高)
最大疲劳值:120☆☆(疲劳值指的是角色的体力,在角色进行攻击,闪避,格挡时会累计疲劳值,当疲劳值不足时角色无法进行攻击,闪避,格挡,而穿戴越重的铠甲将会进一步降低角色的最大疲劳值)
决心:50(在角色生命值减少时会触发士气检查决心越低越容易降低士气)
主动值:110(决定角色的出手速度)
近战防御:8☆☆(决定角色使用盾牌的格挡率以及闪避率)
远程防御:2(决定角色使用盾牌的格挡率以及闪避率)
学习特性:无
看完斧哥的属性路德整个人都惊呆了,足足67点加三星成长的基础近战技能,8点加二星成长近战防御,120点加二星成长最大疲劳值这怕是全游戏中最强的斧哥吧!
现在路德已经整个人都激动了起来又看向初始三兄弟之一的矛哥(自带民兵矛和圆盾盾)。
姓名:拉曼
等级:1
职业:同伴
特质:皮厚(+10最大生命值)(之后特质加成写入面板)
强壮(+15最大疲劳值)
铁肺(+5每回合回复额外疲劳值)
生命值:75/75☆☆
近战技能:60
远程技能:50
疲劳值:115☆☆
决心:55
主动值:110
近战防御:10☆☆☆
远程防御:10
学习特性:无
看完矛哥的属性和特质路德已经高兴的说不出话来了,这简直是整个游戏中最肉的矛哥了。
高达75点加二星成长的初始生命值,高达115疲劳值加二星成长的疲劳值,初始便有双10双防以及三星成长的近战防御。
如果将矛哥练到满级,光是近战防御就算是在非酋满级后也有着43点的初始近战防御。
在搭配上增加25点近战防御的大盾以及点上闪避特性后的盾哥就有着68加15%近战防御的属性。
这怕是都可以单防两只林德虫了(一种史诗生物)
路德强压住自己的兴奋感再次看向三兄弟之一的弩哥(自带一把弩)
姓名:基尔
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