李弘一开始就发现凌空连蹬lv1.的经验高达300点。
按照他现在每天熟练度的增长,需要三十天才能进行一次升级,当然是不算加点。
如果从巨量的经验上来看,这个技能没有训练必要。
李弘接着就注意到名字上的问题。
自己以前开发出来的能力,包括基础直拳、基础滑步、断头台都是脑海中模拟过,最后也开发出来想要的能力。
可是这一次自己脑海中模拟,以及演练的是【凌空三连踢】,为什么系统最后激活的是【凌空连蹬】。
两者的区别是什么?
李弘的目光最后落在了【内劲·凌空连蹬】的前缀上。
“内劲不是武术家职业的入门标准吗?为什么我在拳手职业下,却开发出带有这种前缀的技能。”
李弘迟疑了一会。他没有线索,所以只能大胆推测了。“也就是说这个技能,实际上应该在武术家面板下。”
这个发现令李弘感到吃惊。
他现在一个进阶职业都没有成功解锁。
可是却成功在一个基础职业的面板上,开发出了进阶职业才能拥有的技能。
这意味着什么?往后如果自己的职业多起来,只要解锁了前置天赋,是不是就可以跨职业不停地开发新技能了。
例如这样的方式去开发:【凌空三连踢】→【内劲·凌空连蹬】
不必多说,内劲外放是一个神级天赋。
李弘现在面板里面一共有两个特殊天赋。【潜力转化】与【内劲外放】,一个用来加速自己的成长,一个用来创造新的能力,各有各的好处。
当然以上这些都是李弘的推理而已。凌空三连踢和凌空连蹬看的不是名字的区别,也不是经验上的差距,重要的是实战的作用。
“是不是武术家面板下的技能并不重要,重要的是凌空连蹬的能力是什么!”
李弘原本呆滞的目光,马上变得清澈。
他看中的不是花里胡哨的职业名字,而是技能在实战中能提供什么帮助。清楚了这一点就很容易理清楚逻辑了。
内劲·凌空连蹬lv1(1/300)
看了一眼面板上的数值,李弘来到训练场中一处宽敞的位置,闭上眼睛开始感受着脑海里面出现的关于凌空连蹬的信息和经验。
大量的信息涌入大脑中,并且被李弘很好的接受了。
在开发出基础滑步后,李弘得到大量关于瘸子应该如何发力的信息和经验,因而能够重返拳台。
这一次,他得到的不再是拳手的发力方式,而是关于武术家的信息。
武术家还未解锁,面板提供的信息不多,却已经令人瞠目结舌。
关于凌空连蹬是一个怎么样的能力,
李弘的脑海中浮现出的是武打电影中的画面:一个人面对着一群官兵的围堵,忽然跃升而起用腿蹬踏在官兵的脑袋上,然后引起了一路的空爆和烟尘,畅通无阻地飞过去。
等到他回过头来,官兵们已经歪歪扭扭地倒了一地。
“这大概就是凌空连蹬的最终形态,就算不是也八九不离十了。”李弘微微笑了。
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