本来这个卷轴随机到的技能才应该是莱斯特应该最早习得的技法型能力,不过狛治的宝箱给了莱斯特一个意外之喜。
希望这个卷轴能随机到刀剑之类的能力,不过其他类型的也可以,就算随机到奇奇怪怪的技法专精,莱斯特还有一个武器自选箱可以托底,不至于掌握了对应能力,却连趁手的武器都没有。
【你已使用了基础技法专精卷轴】
【你习得了近战专精(柔术)(被动)】
【近战专精(柔术)(被动):LV.1】
技能效果:略微提升对力量的把控,略微提升投技和绞技攻击力,小幅提升柔术的熟练度。
“……”
莱斯特看了看自己高达15点的幸运属性,又看了看技能栏里的两大近战专精,脸逐渐黑了下来。
原来一个人是能习得两种近战专精技能的吗……
但莱斯特不知道的是,这种特化某方面的技法专精技能,正常情况应该是要等普通的技法专精技能升到三四十级的时候,才会开始因契约者自己的倾向而开始特化的。
但他最开始习得的近战专精卷轴,是从狛治的宝箱开出来的,自然继承了狛治的特性,专精打击技。这种近战专精卷轴,价值是比正常的卷轴来得低的,毕竟它只专精某一方面,失去了后续的自由选择。
但莱斯特后续开卷轴随机到的近战专精,就是正常情况下低阶契约者能习得的在后续能自由选择特化方向的技能。
但莱斯特先前已经学会了近战专精,后者包括了部分前者,但又不能覆盖前者,所以在乐园的判定中,后面习得的近战专精被更改为莱斯特没有习得的柔技特化。
莱斯特十五点的幸运属性还是发挥了作用,他的近战专精不会有漏洞,还因为两种都是特化类型,如果两种均衡发展,自然会产生1+1>3的效果。
就是莱斯特后面会不会因为要均衡发展这两种吃资源大户的技法型技能而钱包空空,就是后话了。
“害,就这样吧。”
先不管这两种近战专精技能,毕竟至少是有加成的,莱斯特开始在[猎鬼者]系列武器自选箱里开始寻找有没有匹配他技法专精的武器。
细细查看了许久,莱斯特才发现了一套符合他要求的带着拳甲的臂铠。
【岩之峦】
品质:绿色(满评分)
类型:武器/防具
产地:鬼灭之刃,锻刀村
耐久:100
攻击力:12~30
装备需求:力量属性20点以上,体力属性15点以上
评分:30
附加技能·岩镇:当使用者手部与敌方身体,武器接触超过1秒时触发,进行一次判定,对敌方造成压制效果。(判定标准为使用者力量与体力属性。压制效果:敌方技能使用速度大幅降低,力量与敏捷属性降低,对身体控制能力降低)
装备简介:为战国时期的一位锻造师所铸,唯有将肉体锻炼到极致的人,方可自由运用这幅臂铠。
附带拳甲,符合打击技需要,附带的岩镇技能,完美匹配了柔术需要的压制后进行投技或绞技斩杀。
没有犹豫,莱斯特选择了这幅臂铠,点击装备,两臂一沉,上面就多了一副反射着光芒的臂铠。
很沉,但以莱斯特目前的属性,运用自如还是没问题的,这幅臂铠,毫无疑问是战国时,一位将肉体锻炼到极致的岩柱所使用的武器。
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