4.对敌人要害察觉能力增加5%
5.当即将遭受致命攻击时,你有10%的概率提前3秒预知
五种增益,莱斯特首先排除了1和3,他目前的感知范围够用,他也没有远程攻击手段,扩大感知圈范围作用比较小,至于对鬼魂类敌人感知能力,别忘了他的天赋,正常人类可能察觉不了,但对于鬼魂来说,他的气息就如同一头恶兽一般,择人而噬,逃都来不及,又怎么敢攻击呢。
思索良久,莱斯特最终还是选择了2和5,神经反射速度,和对致命攻击的预知,都是能救命的东西。对敌人要害察觉能力虽然好,但要是连自保的能力都没有,又何谈进攻。
【斑纹已提升至LV.10】
【斑纹已达到满级,技能等级转变为LV.MAX】
【斑纹:LV.MAX(被动)】
技能效果·升华(被动):常态下提升自己的力量,敏捷,体力各5点。可主动进入燃命状态,心跳每分钟240以上,体温42度以上,每秒损失0.5%的生命值(非上限,可恢复),提升自己力量,敏捷,体力属性各3点(无法突破属性限制)
【你可在以下三种增益中选择两项】
1.力量,敏捷,体力属性各提升1点(无法突破属性限制)
2.神经反射速度增加10%
3.身体防御力增加20%
虽然免费白嫖三点属性点很香,但直觉告诉莱斯特,2加3才是更好的选择,属性点以后还能获取,但这种基础素质的提升可遇不可求。
【呼吸法(日)已提升至LV.15】
【呼吸法(日)已达到满级,技能等级转变为LV.MAX】
【呼吸法(日):LV.MAX(被动)】
技能效果1:力量,敏捷,体力各永久提升10点
技能效果2·日冕:对鬼魂类,恶鬼类,血裔类额外造成持续灼烧伤害20点并削弱敌方生命恢复速度(需力量达20点以上)(持续时间根据技能等级,对方抗性及体力属性判定)
技能效果3·日之躯:处于呼吸状态时,每秒恢复10点生命。
【你可在以下五种增益中选择三种】
1.生命上限增加5%
2.神经反射速度增加10%
3.身体防御力增加20%
4·日冕技能效果增强为每秒25点
5.日之躯效果增强为每秒15点
神经反射速度肯定是要选的,而且既然决定在生存方面下功夫,那就一条道走到黑,莱斯特决定放弃一四,选择二三五。
如此一来,他的神经反射速度比原先增加了55%,身体防御力增加了40%,还多了每秒15点的自回血和对致命攻击的预判能力。如果把现在莱斯特的面板给各大冒险团长看,各大冒险团的团长都会拉下脸来亲自邀请莱斯特,这个面板,完美的战坦面板,不仅防御力高,输出还极高,闪避能力强,不是很依赖奶妈,属于是在打boss的时候的大爹,自己扛住的同时,输出还能将仇恨拉的死死的。
打开舱门,莱斯特吐出一口浊气,眼前的一切都显得十分缓慢和清晰,他甚至能看清空气中飘着的发丝和尘埃。
这是在短时间神经反射能力大幅提升而带来的副作用,他还需要一些时间来适应。但这种仿佛多年近视患者戴上眼镜的感觉还是让他感觉到兴奋。
这种变强的实感确实让人无法自拔,他甚至开始期待起下一个世界。
【你在乐园停留时间已到达上限,开始传送】
【传送地点:噬垢遗址】
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