夏浩宇在快速的查找武者论坛的资料,结合自己的处境开始思考,现在急需要的是立马能够形成战斗力,同时一定量的逃跑手段,用来获取更多的资源才行。
前期的容错率要更高一些,获取资源的手段也相对多一点。
只是看了几个很不错的功法和技能,只是奈何财力不足。
等等。
夏浩宇突然间灵光一现,智慧告诉他有时候不需要自己亲自和敌人战斗,同样能够获得大量的物资。
而且还安全,就比如自己利用燃烧的液体、电池块作为媒介在一定量的封闭空间中,同样击杀了四十多只蜘蛛怪物,收获了51点经验值。
而自己只要做好职业搭配体系,应该就可以在前期激发优势,
就好比法师+射手组合,若是敌人太远则可以用远程攻击,若是敌人近身则会让敌人知道,自己还是一个会技能攻击的法师,那一定会让敌人大惊失色。
若是这样考虑,那就是未来的道路必定是,侧重精神,其次能量,最后体质的功法最为合适。
至于现在。
则是必要学会两个技能,一个是远程射击为主,一个近身威力大的技能为主。
夏浩宇在脑海中闪过一连串的想法,最终觉得这样前期的优势能够发挥到最好,这么能够积累的资源最多。
所以,现在没有必要考虑强大功法,技能。
简单来说就是现在花的一点,必要要看到实战效果,不管是功法、技能、武器、道具。只要能够提升实力就是在考虑范围内。
而那些强大的功法,都是有钱才能考虑的事情。
夏浩宇觉得现在要做的事情,就是分析技能,从最实用的角度入手,有没有适合构建的实用性战斗体系,
配合武器的使用,以及道具的搭配。
最后才是考虑功法侧重的事情。
夏浩宇就这样同时看着多个板块,来回切换,把自己当前所有不符合的物品全部剔除,再从里面考虑如何搭配的问题。
仅仅只是扫了一眼兑换物品的比例,他大概心里就有数。
武器篇
1-5级系列
冷兵器界面
攻击匕首10点。
攻击战刀15点。
攻击长剑15点。
弓箭 15点,配套箭矢1点5支。
攻击长枪 15点。
...
热武器界面
手枪 40点,配套子弹1点1颗。
步枪 60点,配套子弹2点1颗。
火箭筒120点,配套弹药10点1颗。
......
道具篇
1-5级系列
自由属性点1 20点
武者资格 10点
体质回复药剂 5点
能量回复药剂 5点
精神回复药剂 5点
常用解毒药剂 5点
火焰符文卷轴 10点
冰冻符文卷轴 10点
基因改善药剂 20点
...
1立方米空间 1000点
.....
而技能篇却有些不同,首先排除需要近战类格斗类型的技能,需要用到体质的技能,需要爆发拼死一搏的技能...
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