夜色已深,程川假借倦意的掩护,先行离席。趁着他人步入梦乡之际,在床榻上蓦然睁开双眼。
及至此刻,程川才有空得以细览战斗日志,眼前随即跃动起连绵不断的经验值获取通知。
【击杀一位乱民,经验值+36】
【击杀一位乱民,经验值+42】
【击杀一位暴徒,经验值+76】
【击杀一位暴徒,经验值+84】
......
【一场以寡敌众的战斗,经验值+258】
在无数条获取通知的最后,是系统弹出的任务:【击杀强盗首领——“独眼”杜克,任务完成奖励500经验值。】
程川内心深处悄然升起一抹欣慰,自从意外穿越到游戏世界之来,诸多系统功能随风而逝,曾经触手可及的便利一一消失:物品栏,这个曾是他随身携带装备道具的奇妙空间,如今却如破损的口袋,再也无法存放取用;而曾指引他穿梭各大秘境,标记危险与机遇的地图,再也不能一键传送和侦测标记敌意单位。
万幸的是,如同茫茫黑夜中的一缕光芒,任务系统依旧坚挺,如同忠实的向导。这份“残存”的游戏系统,会成为他日后在异界冒险的坚实依靠。
程川将积攒的经验值分配至基础徒手专精这个技能上。“消耗经验值1000,基础徒手专精Lv.1→基础徒手专精Lv.5(MAX):徒手搏斗伤害增加10%。”
“晋升战士(核心职业)前置条件为:一、任意一项基础武器专精达到5级满级;二、力量、敏捷或活力任意两项属性12点以上。......当前条件已满足!是否晋升战士(核心职业)?”
当目光掠过转职提示,程川心中涌动起一股难以抑制的喜悦。这是他穿越异界,历经半月有余不懈奋战的成果,让他这如今这个危机四伏的世界,总算有些微自保之力,能觅得一丝安心。
“【战士(核心职业)】已成功就职!战士是一种专注于范围破坏的职业,战士可以驾驭多种不同的武器,从而形成不同的战术风格。”
“你获得1点力量和敏捷。”
【属性提升:力量12→13;敏捷11→12】
“你的技能基础徒手专精Lv.5(MAX)自动进阶为初级徒手专精Lv.1:徒手搏斗伤害增加13%,暴击率增加3%。”
“战士奖励专长可从以下三项进行选择:”
“选项一,硬化皮肤,获得对劈砍类和穿刺类伤害10%的伤害减免。”
“选项二,钢铁意志,削弱心灵控制、恐惧、士气低落、魅惑等精神类操控法术20%持续时间,有固定15%的概率抵抗同阶法术效果。”
“选项三,健壮,生命上线和生命恢复速度增加10%”
硬化皮肤所带来的伤害减免极为实用且高效,尤其在游戏初期面对大量手持锋利武器的敌人时,其防护作用超乎寻常,令人惊喜。
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