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……

对于骷髅头的嘲讽,莫语权当耳边风,主打一个装聋作哑。

骷髅头则是越说越起劲,各种“名言金句”如连珠炮般不断弹出。

——可给孩子憋坏了!

直到……

“你在这挑西瓜呢?别白费力气了!你要是能通过这种方法能找出生门,我管你叫三声爸爸。”

听到这句话,莫语装模作样的动作一顿,抬眼看向骷髅头:

“果真吗?”

早在来到生死门前的时候,他便触发过古币,得到两个选项:

【推开右侧的大门,十死无生,无奇遇】

【推开左侧的大门,再进一步,无奇遇】

虽然都是【无奇遇】,但从选项中的提示来看,哪扇是生门,哪扇是死门,已经很明显了。

“呃……”

没想到莫语会忽然搭腔,骷髅头短暂一顿,立马答道:

“当然了!本座向来说到做到。但是……”

话音未落,骷髅头一个漂移,来到莫语面前。

光滑白洁的额骨几乎怼到莫语的额头上,莫语更是能通过黑洞洞的眼眶,看到它的……好吧,它没有脑子。

而后,骷髅头下颌骨开合,语气幽幽:

“但是……你确定你推开的是生门吗?”

“试试不就完了。”

伸手把骷髅头推到一边,莫语毫不犹豫,一把推向左侧的大门。

只需稍微用力,这扇大门便丝滑开启,露出一道光幕。

——这是生门的象征。

见状,莫语先是瞥一眼骷髅头,然后才踏出一步,进入光幕。

穿过光幕仿佛越过某种界限,一眨眼的失神后,他便又来到一处平台上。

这处平台和刚才的平台完全相同,就连平台中央屹立的生死门也一模一样。

如果不是记忆还在,莫语甚至会以为自己穿越了。

抬眼看向不远处的白色大门,他再次触发古币。

【推开右侧的大门,十死无生,无奇遇】

【推开左侧的大门,再进一步,无奇遇】

看完这两个选项,他才意识到血宝魔尊在打造血宝秘域时的浓浓恶意。

表面上,血宝秘域的每一关都是单纯的“二选一”。

但实际上,闯关者在真正做出选择时,还是会受到环境的影响。

就以这两关为例,这个关卡和上个关卡的构造、布置、陈设都完全相同,所以……

对应的生死门会相同吗?

——如果相同的话,会不会太简单了?

——如果不同的话,会不会被打反逻辑?

当这两个疑问升起的时候,闯关者就会陷入无尽的思维循环当中,深受折磨。

再加上“一念生死”的巨大压力,某些闯关者的心神很可能会逐渐崩塌,直到疯狂。

这便是血宝魔尊设立血宝秘域的根本原因。

——他就是想看乐子。

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