分镜是动画制作的核心,其重要性远比电影中的分镜更高,因为电影导演可以通过即兴发挥的方式直接指挥摄影师拍出自己想要的镜头,而动画监督却必须要把分镜画出来,才能让画师理解自己的想法。
对于动画制作来说,分镜才是剧本,是一切制作的前提。
但这不代表监督必须画出很详细的分镜才能把动画做好,事实上很多业内知名监督的分镜简单到令人发指。
比如知名动画监督,负责过《赛博朋克:边缘行者》的今石洋之,他的分镜脚本就是出了名的抽象潦草,不画背景,不画细节,往往只有一个圆滚滚的光头小人在分镜格里做各种动作表情。
另外大名鼎鼎,执导过《物语》系列的新房昭之,其绘制的分镜也比较简约。
当然,画风简约不代表信息量少,监督们会在分镜头旁边用文字写上自己想要的感觉和角度。
不过这种分镜稿距离能被画师们理解显然还有不小的距离,所以在动画制作中,还有一个环节很重要。
那就是构图。
这一步可以理解为将潦草的分镜完善成任何人都能看得懂的画面,在动画制作中虽然不起眼却十分必要。
坂本右介一边绘制分镜,一边在脑子里回忆《凉宫春日》的各种镜头,有参考模板在,他手绘的速度很快。
并且心思沉静下来后,时间也过得异常迅速。
眨眼的功夫,就到了晚上八点。
已经吃完饭的宫城麻奈端着一份便当走进办公室。
“监督,该吃饭了。”她对着唯一亮灯的角落喊了一声,却迟迟没得到回应。
“诶?难道是睡着了吗?”于是少女绕过地上那一堆堆的文件和画纸,走向坂本右介的办公桌。
随着距离越来越近,宫城麻奈听到了“刷刷刷”的笔触声和纸张翻动的响声,显然监督还在工作。
再看桌面,少女发现监督的桌子上已经堆放了一叠分镜稿,从厚度上看就知道坂本右介这几个小时丝毫没有懈怠。
【好认真。】
宫城麻奈在心里小小的感叹了一句,然后好奇的随手拿起一页分镜稿查看,本以为在这种速度下,分镜稿能够看清楚大概画面就已经很好了,没想到入眼却吓了一跳。
只见稿纸上的分镜画面无论是人物衣着、表情神态、动作细节、周围场景都一丝不苟,栩栩如生。
要知道一般监督在绘画分镜时基本只会大致画出一个人物形象和镜头角度,背景则用文字代替。
可坂本右介却详细的描绘出了女生跑动时衣角的摆向,被风吹过的领口,飘扬的发丝以及人物膝盖弯曲的细节。
就连背景都完整的画出了学校操场与学园祭摊位,包括天空上的云层和摊位上所摆设的食物。
在宫城麻奈看来,这种程度的分镜已经不能被称之为分镜,完全可以当做设定集来看。
如此精细的分镜竟然出自自家监督之手?
不敢相信的少女赶忙又往下看,发现其他分镜也保持了同样的水平。
再拿起其他分镜稿查看,各处细节仍旧一丝不苟。
【监督画工这么厉害,还这么努力,麻奈,你也要向监督学习啊!】
宫城麻奈心里直念叨,看着坂本右介的眼神也愈发憧憬起来。
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