【千辉欲要趁胜追击,你的友军可不会允许它肆无忌惮地行事。趁着它被其余的能力者和士兵吸引注意力时,你隐身攀爬上附近的楼房,到达顶层后一跃而下,再借助疾风靴踏空调整角度来到千辉头上。】
【正投入到击杀地面上这群蝼蚁的千辉,根本没想到你会以这种方式接近自己。当它想要飞走闪避时,你就已经杀到它的上方,一拳又一拳地锤击战甲产生的防护层。】
“果然太过单一的培养路线,会带来致命的短板缺陷,要不是有苏茜和热武器的协助,恐怕近身千辉都是件难事。”
聚精会神阅读文字的忻星感叹当前的问题。他从模拟游戏初期,就一直把属性点和装备技能等往近战搏斗方面上加,还不是为了游戏人物能够尽量活下来。
毕竟形势不等人,能获取的资源也有限,他必须把每一份资源都用在刀刃上,因此前期为了破局,这么做也无可厚非。
只是随着剧情推进,忻星遇到的敌人种类增多的同时,各种能力也是愈发奇特,再想依靠拳脚一招鲜吃遍天怕是难了。
就像千辉这样会飞行和远程打击的敌人,若是他独自面对,哪怕实力翻一番也难以留下对方,反倒是苏茜那样的能力者更适合与其交战。
好在模拟游戏并非是真的游戏,想要弥补自身超凡力量的缺陷,还可以依靠盟友。
【你和千辉陷入近身扭打的局面,它的骑士长枪在这种时候就显得不够灵活,一度被你按着打。同一时刻,苏茜持续不断的攻击也在牵扯着千辉的精力,它的战甲遭受多方消耗下,颜色已经变得暗淡。】
【为了逼迫千辉落地,你毫不吝啬精神力,近距离下多次用黑暗之爪打击千辉的薄弱之处,使得它必须用武器进行格挡。连续多次重复下,你成功将千辉压制到地面,进入到你的主战场。】
【眼看自己落入下风,千辉浑身光芒大盛,凌厉的锋芒向四面八方激射,猝不及防下靠近的数十名友军瞬息阵亡,其躯体更是被切碎,引得调查局的其余人目眦欲裂。】
【这一刻,千辉的能量彷佛不要钱般,一波接一波地朝你们飞来。面对杀伤力惊人的金光,你选择放弃防御,利用黑暗之爪强强对决。两种截然不同的能量相互厮杀下,最终仍是千辉更胜一筹,使你被金光击退,骑士战气难以维持对体表的保护。】
【又一次施展出杀招的千辉打破了劣势局面,把众人形成的包围圈击碎。无论是调查局还是暗灵会,此时都损失惨重,大量残肢断臂散落在广场上,鲜血染遍地砖。】
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