“每个职业随着等级的提升都会学得相应的技能,在全民玩家四十年的历史长河中,不乏有惊才艳艳者超脱这个框架,通过天赋和努力学会职业模版外的技能,得到世界意志的认可。
梦想是可以有的。但是比起做梦,我们更希望玩家心中有棵碧树。”
——《玩家守则·职业篇·第七章》
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当丁浩从脑海的幻象中回过神来时,发现时间竟然已经过去了三个小时,接近傍晚。
“雷切吗——”
丁浩的语气中透出一种难以置信。
如果说第一次【挑衅】升级为【挑衅·改】是技能强度和效果的变化,那么这次【斩击】升级为【雷切】所带来的改变则完全不同。
不仅仅是增加了一个强烈的技能,丁浩能够清晰的感受到自己使用武器时的意识、用法以及习惯都发生了明显的转变。
这样的变化,没有长年累月的练习根本不可能实现。
可事实就是,他使用了升级点数后仅仅几个小时就实现了。
“系统加点,真的是单纯的升级点数吗?”丁浩对于系统描述的功能产生了深深的怀疑。
这背后远没有单纯的加点——学会技能那么简单。
不管如何,丁浩目前是受益者。
可惜现在天色已晚,十八区的新人副本入口已经关闭,想要适应技能强度就只能等明天。
翌日,副本入口处。
按照之前的约定,今天的BOSS掉落物品归属弓手,而他选择是【波纹湖】副本。
“我的第二神印槽需要大量属性的风之晶片,再加上我之前收集的情报这个副本的野怪有可能掉落制作箭矢尾羽的黑铁级材料,以此做出了选择。”
弓手阐明了自己的观点。
三人昨天就通关了【魔狼之森】,如果是为了效率和安全性考虑的话,三天下同一副本才是最优选择。
不过弓手的提议倒是和丁浩的想法不谋而合。
首先是能量晶片的收集。
每个玩家的神印槽所需的晶片开启条件都有区别,除了最为常见的无属性神印槽之外,玩家们都有个别神印槽只能装备特定属性的晶片。
比如丁浩,他的第三个神印槽就需要雷、水各250枚晶片开启。
新手玩家的四大副本中除了【魔狼之森】外,只有【波纹湖】的小怪会爆雷之晶片。
还有就是【波纹湖】的自然环境复杂,时刻会有暴风骤雨、甚至是雷电交加场景,在这样嘈杂的背景下即便丁浩使用新的技能「雷切」也很难让二人从外观上察觉到端倪。
即便敌人被攻击上了麻痹的debuff,也可以推给周围的雷雨环境。
因此,即便是弓手不提出新副本的要求,丁浩也会找理由提议。
与二人不同,神官有其他的顾虑。
“【波纹湖】副本的天气影响下,光魔法的强度会有削减,治疗的效果会降低。”
弓手对此早有准备,他拿出自己的包裹说:“昨天多余的晶片我换成了银币,购买了额外三瓶入门级治疗药剂,我一瓶,队长作为近战拿两瓶应急。”
从弓手的表情中丁浩很快猜到,他应该对自己开启第二神印颇为迫切,不然也不会额外花费银币,就为了说服大家进入新的副本。
见弓手做了这些准备,神官也同意了他的提议。
和【魔狼之森】的副本相似,【波纹湖】的攻略也分为了三段。
因为三人都升到了5级,在打前两阶段副本时并没有遇到太多困难,以至于从头到尾都没有魔兽需要丁浩使用「雷切」。
“队长,我感觉你好像变强了。”
在消灭了又一波怪物后弓手忍不住提了一嘴:“昨天打5级怪的时候,超过三只你必定受伤,刚才那一拨无伤通过。而且波纹湖里的小怪攻击评率还要更高一些。”
“也有咱们默契度上来的功劳。”
丁浩没有正面回应,随便找了个话题搪塞了过去。
见状,弓手也似乎心领神会没有继续追问。
毕竟在丁浩看来,弓手估计也有自己的秘密——丁浩和许多玩家随机组过队,在所有远程输出的玩家中弓手的命中率是最高的。
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