不过虽然决定建造碉堡。但具体建在哪里,仍然还是一个需要斟酌的问题。
最理想的地方,当然是避难所的大门口。
建成的碉堡把避难所的出口一围,外边的人想要进入避难所,就首先得攻陷碉堡才行。安全感一下子拉满。
可这么做有个无法绕开的难题。
避难所的出口不小,想要建造一座将其覆盖的碉堡,规模至少要比原计划翻上几倍才行。这期间拉长的建造周期,还有额外消耗的建材数量,都远远超过了苏武能够容忍的极限。
思来想去。
最佳的方案,还是在原本民房所在的位置重建。
那样一来,正好可以直接继承原本的无人机升降平台,最大限度的减少建造成本。
而除此以外,经历过意外闯入的风暴之灾,针对避难所出口的改造,苏武也不是真的一点想法都没有。
目前避难所的出入口,是一条在平地上挖掘出来的倾斜向下的通道。通道中最外边的避难所大门,则是垂直向下的设计。
这种结构,天然带有明显的缺陷。
比如遭遇暴雨的时候,很容易让雨水汇聚过去形成水坑。如果那些雨水中再带点辐射,病毒之类的东西,后果简直没法想象。
又或者和武装暴徒发生冲突的时候,没有掩体的出口,会直接暴露在暴徒们的枪口之下。外出作战的难度,凭空上升好几个级别。
按照苏武的设想,想要解决这些问题。
未必需要专门去建造一座堡垒。
初期在出口位置建成一间车库大小的混凝土平房,做一下简单的防水和排水措施即可。
后续再以平房为核心,慢慢将从地底挖掘出来的泥土和岩石,都堆积在它周围,不断加强平房的厚度和高度,直至形成一座人造的山丘。将原本的混凝土平房,转变为建立在山丘中的避难所的样式。
这种做法,最大的好处就是成本近乎于零。只需要在扩建地下避难所的同时,稍微改变一下倾倒泥土垃圾的路线就行。属于一种虽然效果不太好,但反正也没有代价,试试不吃亏的方案。
傍晚。
来自云层中的微弱光芒,渐渐隐没。
浓郁的黑暗降临大地。
在原本属于农家小院的那片平地上,几盏大功率的电灯被挂到临时的路杆上,将周围数百米的范围,照亮的恍若白昼。
经过几个小时的持续清理。
现在这里已经丝毫看不到风暴肆虐的痕迹。
所有在地面上的物资,包括倒塌的楼房和墙壁留下的残骸,都被按照类别的不同收集起来。而在它们的不远处,原本民房所在的位置上,已经重新打好了地基,正在建造碉堡的地面部分。
“建造碉堡不需要那么多的挖掘机和运输车。”
“可以腾出点余力,干些别的事情了。”
避难所地下二层的控制中心。
苏武坐在控制台前,看着监控中步入正轨的工地,有了新的想法。
他没有忘记,在官方避难所那里,还寄存有最后的几百吨物资没来得及运回来。这东西,放在别人手上时间越长,变数越大。现在有了余力,自然要第一时间继续把它们运回来。
考虑了一下。
苏武没有鲁莽的直接行动。
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