demo演示到这里,佐尤溪活动了手指。
“我玩战斗游戏特别菜哈,让大家见笑了。”
唐平纳闷,这写作业怎么还战斗起来了。
等屏幕再次亮起,游戏界面不再是日程安排阶段的背景插画加操作按钮的组合。
而是一个像素小人站在一片像素丛林之中。
像素小人可以来回移动,地图似乎是以丛林为主题。
唐平看见地图远处还有湖,和山脚一样的像素块,看起来地图的元素挺多。
随着佐尤溪操控着小人走动,地面上开始分散摆放着类似作业纸一样的东西。
佐尤溪讲解道。
“我们觉得写作业阶段需要做得更有趣味一些,不然是不会有玩家玩的。”
“所以我们将写作业阶段包装成玩家掉入幻想的作业大陆,在这片大陆上,地面摆放的就是作业。”
“需要玩家控制角色用笔去攻击它,作业耐久度掉完之后,玩家的作业进度就会增加一部分。”
唐平初听觉得这也太抽象了吧,不过攻击作业这部分,唐平觉得还不错。
毕竟小时候,唐平也曾经尝试过,包括但不限于,火烧,扔水里,撕掉等方式攻击作业本用来逃避作业。
佐尤溪操控着角色,角色对着地上的作业本做出来写字的动作。
跟他说的一样,作业本消失的瞬间,屏幕上方的作业进度增加了一些。
然后佐尤溪继续操控者小人四处游走。
突然出现一个头戴桃子样式头套的小猫出现,头顶的名字是【桃猫】。
佐尤溪继续开口讲解道。
“怪物部分则是参考老板的设定。”
“怪物是玩家写作业的时候出现的诱惑,具化成怪物,比如这个【桃猫】就是玩家消费欲的具象化。”
唐平摸了摸脑袋。
“我有说过这样的设定吗?我怎么不记得了。”
唐平翻了翻手里里的电子文档,发现最初想到这个项目的时候写下的文档里还真有。
佐尤溪操纵着小人往桃猫方向走去,进入桃猫攻击范围的瞬间。
桃猫站起身,在头顶召唤出来一个黑洞,从黑洞里飘出来一个快递包裹,狠狠地击中玩家。
唐平内心里已经捂着自己的大头。
“这好真实,又好想吐槽,但又无从吐槽的感觉好抓狂啊!”
佐尤溪没有关注到唐平脸上精彩的表情,继续讲解。
“大家都看到了,这个怪物的攻击方式就是召唤出来快递包裹,进行远程攻击。”
“我觉得这个怪物目前很好的诠释了消费欲。攻击怪物就会掉落日程安排阶段需要的游戏代币。”
“我们也设计了很多有特色的怪物,我们今天再介绍一个吧。”
佐尤溪边说边操控小人继续往远处走。
不久又遇到了一个秀才装扮的中年人,只不过衣服都破破烂烂的,显然是落魄书生形象。
玩家操纵的人物离这个落魄书生还很远的时候,这个书生头顶就开始飘对话框,平均两秒就要说一句话。
【人在美国,刚下飞机】
【利益相关,懂得都懂】
【圈子太小,熟人太多】
这下唐平是真的绷不住了。
捂嘴笑了一会,顺了顺气息,对着佐尤溪嘱咐了几句。
“怪物设计的都不错,但是要注意别被人搞了哈,讲究神似,不要形似。”
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