八点到了,但没有一个学生冲出去,短暂的热血上头后骤然变得冷静,所有人像约好似的聚集起来,然后以班级为单位分出了好几个圈子。
屠夕和明松快步走了过来,后者一站定便打开了光脑,选择他人可视后,一座模型基底顿时浮现在空中,上面目前什么都没有。
朝歌和屠夕没出声,然后就看着对方一边放大键盘操作一边张口道:
“我以前闲时做过罗谯山的模型,有些信息你们应该也清楚,不过我还是先把大概情况说一遍吧。
雾菇分布在山腰及往上部分地区,但我们爬至海拔420米左右就会进入雾气范围。这侧是南边,西边海拔300米处有一片淡水湖,但我不知道现在这湖还在不在,若有的话食物可以得到保证,还能开个荤。
其它能吃的就是各类山货和野果,罗谯山上没有动物,是打不到猎物的。
我根据以前所知及现在目测的地势、植被分布及覆盖率,以目前所在地为起点,暂时划了几条上山路线,进入山体之后我会实时补充修改。
黄色部分是野果区域,红色线条是路线。
在不考虑寻找葡果的前提下,单纯登顶路线现有三条,一条是最短路径,没有考虑食物和氧气补充,由于路况不明,花费时间不好计算。
二三加入了食物点,也尽可能扩大了可搜寻氧气补给点的范围,登顶成功率为80%。
现在主要问题有几个:
一我们是先登顶插旗还是与找葡果一道进行,我个人建议前者,后者变数太多,其他组应该会做同样的选择;
二是我们不清楚氧气补给点是何模样,量有多少,可以补给几人,到时需要分氧的话又该以谁为先;
三是葡果的寻找与分辨,由于假的还没见过不好说,我建议找到后先放背包里,多人进行辨别。
四是队伍分配,登顶肯定全员一起行动,那之后是否分队而行,比如有的负责氧气或食物补给,算作后勤,有的负责保管真假葡果,有的负责战斗?
五是战斗方面,采取保守等待还是先主动出击减少其他队伍的参赛人数?”
明松手指翻飞,口上不停,周围的人从他亮出模型时起便自觉聚拢过来,保持安静没有说话,更没有人打断他。
就在众人眼皮子底下,原先的孤单基底逐渐形成了眼前的数据山,从单一变得丰富。就跟看技艺精湛的大师作画一样,从笔尖接触空白的画纸开始,通体行云流水,没有丝毫停顿,每一笔每一划都是伏笔或连接,极致的视觉享受,极致的顺滑美感。
朝歌很清楚,作为准高级建模师,明松注定是队伍的领头羊之一。所有作战兵都会建模,但水平高低不一,这门专业虽是主修战斗方面,但其它要学的东西依然很多,想各项技能全面开花保持一致高水准很难很难,这么多年也才出了几个,所以哪怕骄子中的骄子也是会“偏科”的。
像建模这种就属于特别耗费时间精力的一门课程,擅长者需要成为一个“百科全书”,天文地理,数生化物都得擅长。
不提手上速度,练习时有些需要实地考察,不能去的话查资料时无异于棉花里找羊毛,少之又少。不能去意味着一些信息不公开,需要更多时间去找线索,所以大多数人更愿意将时间花在提升自身素质上,而不是陷入密密麻麻可能没有答案的文字海洋。
建模的实力高低一眼就知,因此在遇到困难时听取更“专业”人士的建议很正常,毕竟事实摆在那儿,人家就是比你强,不服气那便靠实力说话,爱听听不听拉倒。
在硬实力下,混训开始的短短几分钟内,明松便已轻松掌握了话语权,其他队员尽皆围拢过来甚至不曾反驳一句,这说明他过去的分析及建模准确性是得到认可了的。
看着立体模型上流畅的线条、越发清晰具体的划分与各项备注,朝歌认可地轻点下头,水平确实不赖。虽是曾经做过有了事先的情报与经验,但单凭这速度与流畅性便值得表扬。
然而就在模型完成之时,略熟悉的声音从某个方向传来。
“明同学的速度一如既往的快啊,真是帮了大忙!幸好你之前有做过这山的模型,如此一来我们就比其他队伍少了观察摸索的时间。”
朝歌皱着眉看去,果不其然是刚才那个男生,对方走过来站到明松旁边,面上真情实意地夸赞了一番,然后没等明松做出反应便转向众人道:
“先登顶是对的,不过这么多人一起行动不方便,这样,把两百多人队伍分成四列,各选出一个组长,四组中再分几个小组,当然这由组长决定是否分,因为主要目的就是保证各组人员一个不落地上山,数量少好点人数。”
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