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【您再次收获一次抽奖的机会:,请您做出选择。】

【奖励1:角色属性+1,您可以从力量、敏捷、智力三种主要属性中选择】

【奖励2:一副神秘地域的藏宝图——其中可能隐藏着某种【污染物】的讯息】

【奖励3:技能卡—潜伏,您可以使用一次远古盗贼序列的职业技能】

在杰西卡离开房间后,唐顿意识之中,再次跳出一行金色的小字。

世界影响度+110?

这个罕见的数字,着实让唐顿微微一怔。

难道说这名女巫继续留在临海城,将会对剧情带来这么大的影响?

要知道,自己杀掉约坦这名血族重要小配角,也只有5点世界影响的加成。

风险和机遇,同样是一对双生子!

这么丰富的奖励...意味着接下来可能的风险同样不小。

想到这里,唐顿将目光放在宝贵的奖励上。

奖励1依然是宝贵的属性点,奖励2则是【污染物】的讯息。

按照三百年前那位统计出超凡序列的伟大修士的命名方式,与封印物和收容物齐名的污染物,大多是上古纪元中某些邪神的随身物品。

之前让美丽厨娘变成怨灵的那枚胸针,极大概率就是一件【污染物】——虽然它的威力已经微乎其微。

从长远来看,一件【污染物】可能会象征着某些失传的超凡序列线索。

但从目前来说,花费大量时间和精力去探寻【污染物】,并不是明智的选择。

唐顿将意识放在奖励3上。

【潜伏(一次性技能):短时间内使冒险者进入潜行模式,移动速度降低50%,在潜行状态下发动的第一次攻击对目标造成20%的额外伤害。】

【注:某个纪元中,盗贼曾经强横一时,这是他们赖以生存的技能之一】

唔...之前纪元中的某个超凡序列技能?

显然,这是一项极为强大的技能,如果使用得当,就能带来意想不到的效果。

可惜...是一次性的。

相比而言,能够永远提升身体强度的面板属性,似乎才是最好的选择。

思忖片刻,唐顿做出了选择!

.......

好了,剩下的,则是在这趟任务中获得的经验值。

在游戏的设定中,超凡序列无法通过经验值升级,只能凭借宝贵的“世界影响度”。

但这并不意味着经验值毫无作用。

在这个游戏中,经验值侧重在“技能的升级”。

无论任何技能,但凡能够触发面板,就可以通过经验值升级。

就拿唐顿之前通过世界影响度开启“基础剑术”来说。

从LV1到LV2,需要50点

而LV2到LV3,需要150点。

基础剑术作为游戏中职业剑客的核心基础技,所对应的几乎等同于“骑士位阶”。

LV2的基础剑术,相当于一名普通的二阶骑士。

唐顿将目光放在面板上。

“技能:基础剑术LV3(经验值0/200)。”

需要200点经验值么?

杀掉约坦,获得了130点经验。

杀了几个黑鸦帮的小虾米,凑了差不多60多点经验值。

经验条上显示经验值:194.

干!还差3点。

思虑片刻,唐顿将目光放在了“世界影响值”上。

杀掉血奴菲尔特议员,获得5点世界影响值;说服杰西卡留在临海城,获得世界影响+100;杀掉约坦,也是5点。

算上刚才用“封印物6-09”来引诱女巫改变主意,则再次获得了110点——

不得不说,抱住主角的大腿,然后影响他们的判断,果然才是最安逸的法子。

不过,之前为了应对查尔斯的决斗,将宝贵的世界影响点数投到了基础剑术的升级上,现在也只剩下了8点。

因此,即便算是刚获得的110点,世界影响值的面板中也只剩可怜巴巴的118点了。

而距离超凡序列8的升级,还差800多点!

但...还是快速提高实力,保命要紧啊!

想到这里,唐顿咬咬牙,意识之中,点了点“基础剑术LV3”旁那个小小的加号。

【尊敬的冒险者,您的经验值不够,是否同意使用“世界影响值”】

【技能升级消耗:经验值194,世界影响值3*2】

【是否确认】

真是有点心疼啊!

但唐顿还是果断点下了“确定”!

“技能:基础剑术LV3(经验值200/200)。”

可惜,源于老唐顿那本LV3级别的剑术笔记限制,即便经验值已满,也无法突破到LV4。

这意味着目前唐顿的实力等级,停留在了三阶骑士巅峰。

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