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走到黄老爷的院子里面,一个矛兵带着他走到了黄老爷藏银钱的地下室。

掏出骑砍系统扫了一下。

邓儒的眼睛瞬间瞪大。

两千三百二十一两白银。

一个地主老爷顶十来个山寨。

早知道这么值,当初就应该先抢地主再抢山寨。

邓儒心中小小的后悔了一下。

明朝的地主,尤其是南方的地主,从元朝开始就存在,他们在他们所处的地方根深蒂固,至少数十年的剥削下来,除开花销,积攒的银子有两千两似乎也是正常的。

听说有些大地主家里,能搜出几十万两雪花花的白银。

有点小小的期待。

“嗯,那这么看升级应该是够了。”

邓儒看着这两千三百二十一两白银。

加上几天前剩下的那一两就是两千三百二十二两白银。

上次的经验值因为银子不够还没花完,这次打地主又获得了一些经验值,这次应该能够升到全员五级。

不过在那之前,再补二十个空缺位置。

这二十个,邓儒打算招点双手猛男,将这些双手猛男置于盾阵之后,往往有着意想不到的收获。

“双手猛男的话,就五个,帝国双刃枪,阿塞莱宫殿卫士,巴丹尼亚镰兵,瓦兰迪亚斧枪兵,斯特吉亚破阵者。”

邓儒回忆着当年玩骑砍时,这些兵种各自的模样特点。

抛开游戏里那些设计者为了平衡而设定的数值,去将这些兵种放在现实作战的场景中去思索。

“帝国双刃枪的双刃枪放在现实里用劈砍的话,只怕连甲的破不了。”

邓儒心中pass掉了这个骑砍二中的人气兵种。

帝国的双刃枪他在游戏里面用过,轻飘飘的,他钻孔双手斧三秒破盾,双刃枪三十秒都破不了一个盾。

如果帝国双刃枪兵招到现实里面,双刃枪依然是游戏里那轻飘飘的模样,那还不如招点瓦兰迪亚长枪兵呢,好歹人家架矛防骑一流。

双手猛男这一点,双刃枪也不是唯一的选择。

“巴丹尼亚镰兵的长柄逆刃刀跟双刃枪差不多,而且他的甲胄太差了,这个也pass。”

再一次的pass掉一个骑砍非人气双手猛男。

pass掉两个,就剩下三个双手猛男了。

阿塞莱宫殿卫士,斯特吉亚破阵者,瓦兰迪亚斧枪兵。

这三个装备的都是链甲,防护上基本上都大差不差,而且都装备了能够丢出去的小斧头。

他们的武器的区别倒是很大。

阿塞莱宫殿卫士,装备的是斧刃宽大的行刑斧头,杀伤力应该不错。

斯特吉亚破阵者,装备的是斧刃较小的钻孔双手斧,优点在于比行刑斧长,在数值以平衡为主要目的的卡拉迪亚大陆,一寸长,一寸强。

只要数量够多,软绵绵的零级弓,甚至能够靠着扣一扣一的数值硬生生地射杀一个人马具甲的骑士老爷。

这在现实里几乎不可能发生。

让这些兵种来到现实,邓儒必须要抛弃掉在卡拉迪亚大陆征战多年产生的印象,去重新审视这些兵种。

如果是在卡拉迪亚大陆,他早就无脑招破阵者和双刃枪兵了。

至于说,瓦兰迪亚斧枪兵的话.......

邓儒觉得这玩意实战应该挺不错的。



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