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陈兄在心底呼唤着“非命”,结果毫无回应,打开菜单光幕,也全然是《饥荒》游戏里的内容,没有手机信息。

这下子知道了,“非命”虚拟管家在游戏副本里不上线。

伸手用中指扶了扶眼镜,陈兄努力回想着脑海里记忆下的画面。

那第一块石碑上记录了大量很久很久以前墨家对于数学、光学、力学、时空观等等的研究。

几何学的元素有“端”、“尺”、“区”、“厚”。现在看来,“端”就是点,“尺”就是线,“区”就是面,“厚”就是体。

不仅设定了几何学的基本元素,同时也定义了“方”和“圆”。

“圆,一中同长也”,一个中心,从中心到圆周的任意一点的距离都相等。“方,柱隅四权也”,方形的柱子都处于一个横截面,四个角都是正角。

“一少于二而大于五,说在建位”,这是十进制的运用。

“相衡则本短标长”,这是杠杆原理的解释。

“力,刑之所以奋也”,这是对力的定义。

还有更多,例如数学有穷和无穷的定义,光学影的生成、小孔成像、光的反射、镜面成像等等。

陈兄越想越佩服墨家对于科技的思考和成就,虽然有些零散和粗糙。

冲进来时只瞥见了第二块石碑最上端加粗的一句话,“力,刑之所以奋也”,而精气神,则是人类之所以存在的原因。

陈兄开始思考,精,一种是后天充养的五谷之精,一种是先天本元的元精。“凡物之精,此则为生,下生五谷,上为列星,流于天地之间谓之鬼神,藏于胸中,谓之圣人”,“精也者,气之精也者”,“精存自生,其外安荣”,“以为气渊,渊之不涸,四体乃固,泉之不竭,九窍遂通”。

气,是人体的生理运行的动力,是人体生命的本原,在宇宙中则为“炁”,在人体中有气者生,气充则长,气衰则老,气虚则病,“人之生,气之聚也,聚则生,散则为死”。

神,以人体场的形式而存在,随人体健康而变化,“神依形生,精依气盈”,“神能入石,神能飞形,入水不溺,入火不焚”,神同样是万物的基质,它既是单一的物质又是同精气符合而成产生的新物质,同样具有先天“元神”和后天“精神”的属性,互生互化,相互关联。

“上药三品,神与气精”,人各有精,精合其神,神合其气,气合其真。

但这一切又和《饥荒》有什么关系呢?也许会在石碑上后续的内容有所答案,但现在的陈兄是暂时看不到全部了。

不过也无所谓了,玩游戏嘛,开心最重要,不用攻略,直接莽!

随着正午的阳光晒到了俩人的头顶,叽喳的红雀鸟叫不再嘹亮,偶尔传来的呓语也有些奄奄一息,不再思考的陈兄和小胖同学兴致勃勃地开始了这场奇特的冒险之旅。

俩人并肩走在草地上,踩着松软刺挠的草地和清脆硌脚的落叶,只有放大的沙沙脚步声作伴。

“陈兄,这游戏里的时间过得好快啊,刚进来吹得风还凉飕飕的,这会儿太阳就晒得我头发发烫了。”

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