“出来吧!我的子民们!为我而战吧!!!”
此时,场上蓝泥怪消失,取而代之是绿泥怪,这些怪同样不具备攻击手段,但杀不死,只能击退。
路渊再次叮嘱众人,这个机制是最考验团队合作的一项。
斯皮兹身体漂浮于天际,龙翅挥动呼呼作响,整个山间都是呼啸的风旋声。
“去吧!去把他们的生命夺过来!!!”
斯皮兹吼叫着,每隔几秒,都会向场地的红色区域内喷射毒雾。
重点来了,需要用普攻或是技能将这些徘徊在四周的绿泥怪击退,将它们提前聚集在红色区域内。
毒雾命中绿泥怪,会将其净化为一颗颗墨绿色毒球,此时需要玩家在场中移动,身体接触这些毒球会使其消失。
若所有的毒雾进攻结束,场地仍然存在绿泥怪或毒球,斯皮兹会吸收它们,在场上施放超高伤害的全屏毒气攻击,无法规避。
而若是提前将所有绿泥怪推到红色区域内,使其变成毒球,并全部触碰到,则机制提前解除。
地面出现红色区域,好在这些区域面积够大,几乎占了半个场地。
众人第一次接触到绿泥怪,却发现不对劲。
“啪唧!”
“啪唧!”
不仅是击打音效听着奇怪,触感更是诡异。
这些绿泥怪就跟气球一般轻飘,刘烨只是轻轻一拳,便将其轰出几十米开外,反而远离了红圈。
其余人见状,动作放轻,只敢普攻。
4道身影迅速奔袭至全场,各自开工,路渊最直接,抱住这些绿泥怪就往红圈里抛。
刘烨效仿,抛出去的力道却怎么也控制不好,每次都将这些小怪扔到地图角落。
第一毒雾喷射,仅杀死了全场30%的绿泥怪,还剩余两次机会。
关键时刻,路渊有办法了,他用无线电与几人沟通后,迅速窜至地图最右侧,而其余人在左侧。
林初云蓝素素负责将剩余绿泥怪聚集砸向场中央的红色区域,刘烨负责全场奔跑,去踩那些被毒雾变成的毒球。
而路渊自己则是一边单人清理右面的绿泥怪,一边提防左面出现漏网之鱼。
一旦有飞过头的绿泥怪出现,路渊就会上前进行拦截。
这样,两队便在左右两侧形成接传球的队形。
终于,3次毒雾喷射,将场地绿泥怪轰成毒球,刘烨全部吃掉,斯皮兹没有毒球吸收,坠落地面。
“趁现在!”
一声令下,4人瞄准斯皮兹倾泻全部技能。
踩着毒潭输出的蓝素素hp相比其他人要少许多,她最先扛不住,hp降至0,被迫退场。
斯皮兹艰难爬起身,做最后的困兽之斗。
“我是不会死的!!!为了灭亡默哀吧!!!”
范围毒雾喷射,斯皮兹前爪拍击地面,会在全场按照横向和纵向两种方式来释放毒雾。
这招最难躲,需要卡好timing,即时机把控,还是要刚刚好的那种,不然就等着变尸体吧。
路渊提前告知过,只要抗住这招,基本也就胜利了。
但黎明前的黑暗总是那般深邃无底,斯皮兹,或者说当初设计此boss的路渊可不会让他们这么轻易通过。
“感受绝望吧!溶解一切!让你们化为乌有!!!”
先是横向,斯皮兹全力拍打地面,伴随地面传来的8级震感,地图的上半部分地形出现红色区域,提醒着玩家往下移动躲避。
而就是在红区出现的1秒后,下半部分地形同样出现红区,此时场地所有区域都被红区覆盖。
上半部分的毒雾刚喷射完,下半部分就会接上毒雾,需要在瞬间完成半区切换。
路渊掐好时间下达指令,剩余两个跟着,动作同步的像在跳长绳。
毒雾如海浪席卷而来,横向喷完,接着是纵向,机制和此前一样。
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