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这是白蔡亲手设计的游戏。

在被游戏化的三年里,他和众多NPC一样,依旧保留着原有的生活习惯。

早上按时到公司打卡,加班到凌晨才能走出写字楼的大门。

等出了写字楼,他才会换上称号,在公司附近偷摸着吸收一点玩家爆出来的金币。

在工作期间,白蔡并非是在工位上一动不动,充当别的玩家们的背景板。

而是真的有在干活。

他是游戏设计师。

在这三年里,他带领着自己的团队,着手制作一款多人联机游戏。

在产品立项的时候,游戏名字就被确定了下来——

猩红地狱。

可是为什么……

它会成为游戏场景?

白蔡看向鸡毛菜,正好对上了她的视线。

鸡毛菜轻轻摇了摇头,似乎在示意他不要提问。

两人都没有说话,但在视线对上的瞬间,一场无声的交流就此展开了。

白蔡知道,这其中肯定隐藏着一个大秘密。

可能和自己的特殊身份有关。

但显然,自己不能够点破它——

因为纯白还没到来。

彼此的目光里,似乎都涌现出了一种不可明说的默契。

得,也是当上谜语人了。

白蔡了然地收回了目光,转头看向四周。

他对这周围一切并不陌生,毕竟在这三年里,游戏地图一直都在被优化,打磨。

每一次改动,白蔡都会亲自参与其中,并给出自己的意见。

说他是最了解这款游戏的人,倒也不足为过。

现在脚下的这一片血肉大地,是暴食的主场。

或者说,白蔡等人脚下踩着的,就是暴食本身。

在游戏的设定中,每一种罪孽都有着属于自己的领土,领土区域里会随机生成它们的眷族。

玩家们能够通过打败眷族的方式,来消除某块区域内的原罪。

在消除原罪后,玩家们也能够获得一系列的道具以及能力,用于提升自己的战力。

贪婪的领土,是一座遮天蔽日的赌场。

傲慢的领土,是一座规模庞大的王城。

所有的罪孽,在一开始都有独属于自己的领土。

但暴食十分特殊。

在诞生初期,遵从本性的它就吞噬了自己的领土,以及领土上的一切生物。

地表上的骨刺,就是那些眷族们存在过的证明。

在游戏设定中,这些罪孽会通过天空中的邪眼,来感染进入游戏的玩家们,使他们的理智值下降。

在理智值清空后,玩家们就会成为侍者,拥有罪孽的力量。

同时,他们也随之加入了罪孽的阵营,游戏目标也会发生改变——

从一开始的清除原罪,转变为散播原罪。

“我们现在正处在暴食的领土上。”

在观察了周边的环境后,一幅地图也在白蔡的脑海中徐徐展开。

这地方,他可太熟了。

白蔡抬头看了一眼,借助高悬在天空中的邪眼,他确定了自身的方位。

“跟紧我,有条小道可以走。”

随后,他径直朝着邪眼的方向走去,林悠和阿祖有些意外地看向远去的白蔡。

怎么感觉他又回家了?

不过两人早已习惯了白蔡的不寻常表现,十分自然地跟在了白菜身后。

鸡毛菜走在队伍的最末尾,她看着前方不断前进的三人小组,眼神中满是怀念。

没想到过了这么久,居然还能看到这一幕。



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