还好,目前明军的地盘并不大,刘政虽然是中人之资也足够应付。
整个本子岛也不过与水源祖国的云南省大小相当,刘政在明国可能只能有效治理一州之地,但在本子这,管理整个九州岛绰绰有余。
处理完‘政务’,时间已悄悄划至八点左右。
天空乌云密布,遮住了万千光华,仅凭烛火之光,对水源来说还是有些黯淡。
放下了继续看小说的念头,又瞧不上本子人的水源只能独自入睡。
“看来,今晚会有场雨啊。
今天就这样了,晚安,统子。”
“今晚肥前地区下雨的区域为80.33%,晚安,宿主。”
……
一月十日,清晨,小雨绵绵飘在空中。
水源大大地吸了一口新鲜的空气:
“啊,土地的气息。”
艰难地从床上爬起,水源又要开始新的,无聊的一天了。
“统砸,这次的新手任务是为了确定我的领袖特性是吧。
这几天下来了,有确定了吗?”
“有的,目前确定了一个特性:百变。需要详细介绍一下吗。”
“⊙?⊙!有特性了!说来听听,百变,貌似很强的样子,伪装向的能力吗?”
“宿主:水源
特性:百变(劣向)
介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将在-1,0,+1中变更,每日一变。
因特性为劣向,故几率为-1(60%);0(30%);+1(10%)
每一个月,可累计一次斗志昂扬状态,效果为当日领袖全属性强制变更+3状态,持续一日,累计上限为三次。
此效果,为宿主数日来,性情百变,难以预测,且多为悲观向情绪而产生的。
特别声明,特性产生由主系统自动根据副本内表现产生,与本系统无关哦。
从概率上看,这个特性是个明显的负面特性呢。
宿主,你不会被打击到吧。”
听完系统的话,百变特性的效果也以文字形式,显示在系统面板上。
水源仔细思考着,很是正经地向系统了解着:
“统子,你和主系统还是有着联系的对吧。
这个百变的特性,你把你印象中最好和最坏的变种,找出来,显示在面板上我参考参考。”
系统不知道水源要找出来做什么,但刚开场就来了个负面特性,为了避免刺激到水源,系统还是按照水源的话去做了。
不多久,只见系统面板上出现了两条百变特性的变种。
百变(特优向)
介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将在-1,0,+1,+2中变更,每日一变。
因特性为特优向,故几率为-1(10%);0(10%);+1(60%);+2(20%)
每一个月,会随机触发过度萎靡状态,效果为当日领袖全属性强制变更-5状态,持续一日。
……
百变(特劣向)
介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将在-2,-1,0,+1中变更,每日一变。
因特性为特劣向,故几率为-2(30%);-1(50%);0(10%);+1(10%)
每一个月,可触发一次触底反弹状态,效果为当日领袖全属性强制变更+5状态,持续一日。
累计上限为一次。
仔细端详这三个特性,水源思虑了数分钟,长舒一口气:
“还好还好,虽然百变(劣向)看起来是个恶性特性,但我仔细想了想,转变一下观念,实际上还能算得上是一个良性特性。”
被水源这么一说,系统也来兴趣了,目前只会依据数据说话的系统,怎么看都觉得水源的百变(劣向)特性,都是一个不折不扣的恶性特性。
水源按自己的理解向系统解释:
“首先,-1这个属性,他严重吗。
现在我还只是新手阶段,加一减一的,区别并不大,而且我的属性不会降到零以下,就目前来说,影响并不大。
以后大后期,这减一部分的影响会很大,但如果我心态放平,将减一这点当成常态的话,就好很多了。
系统你看这个效果,这样理解是不是也可以,特性:百变(劣向),介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将-1,并每日在0,+1,+2中变更。因特性为劣向,故几率为0(60%);+1(30%);+2(10%)。每一个月,可累计一次斗志昂扬状态,效果为当日领袖全属性强制变更+4状态,持续一日,累计上限为三次。
你看看,这样一来,感觉上是不是就好上一些了。”
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