第一次,还只是两支百人队;第二次,是四支百人队。尽皆被陷阵营将士打退。
第三次,日之江城守军几乎倾巢而出,共八百余敌兵向冲田缀方向进军,但仍然被陷阵营将士们所阻拦。
双方大战数小时,直至中午时分,见突破无望,这七百余人才带着伤员缓缓退回日之江城。
陷阵营将士重伤员数人,轻伤员十数人,留下一支百人队当道驻扎,其余人退回原城休整,直到高顺等人到来。
“诸位,议一议吧,敌军目前只剩有日之江城、冲田缀和冲田城。
日之江城建有二之丸,城内守军众多;冲田缀关卡坚固,地势难行,易守难攻,但守备不足;冲田城城小防弱,但也因此无需太多人手便可完善防御,更兼猛将驻守。
如何破敌,可有提案。”
原城天守阁内,包含高顺在内共五人,正在大厅议事。
有都伯提议,先破冲田缀,原因在于冲田缀人手不足,正是绝好的时机,但被另一位都伯驳回了。
因为陷阵营的装备十分沉重,在冲田缀这种地形,光是行走就是十分困难的事。
但先破日之江城,也有人不赞同,这会给冲田缀方面更多完善防御的机会。
而且,日之江城城破后,多多少少会有些溃兵逃回冲田缀,增加日后的攻陷难度。
此时,有一位都伯提出,派遣两支陷阵营百人队来替换正在进攻冲田城的大村降军。
这些部队的装备重量在陷阵营看来十分轻便,让他们来担任进攻冲田缀的先锋应该是个不错的选择。
同时,让陷阵营去进攻只有本丸的冲田城,也能在短时间内攻破,一举两得。
至于日之江城,说实话,在场众人都没有把它放在眼里,不过一座拥有二之丸,并有八九百人驻守的据点而已,攻陷它对陷阵营来说不是难事。
陷阵营目前最不想打的,就是类似于冲田缀、雨松垰这种关卡,要么是难以行军,要么就是行道狭窄,要耗费大量时间。
自家君上现在需要短时间内扩张土地来维持陷阵营的后勤补给。
如果没有时间因素,陷阵营倒也不怕这些关卡,不过对那种防备完善的关卡,还是要花不少时间才能打下来。
这位都伯的提议一经提出,无人反对,都觉得这个提案十分合适,高顺当即命已休憩好的两支百人队按提案行动。
十四时许,陷阵营来到冲田城外,完成大村降军的换防,并立即发起了对冲田城的进攻。
十五时许,换防的大村降军回到原城,并在高顺的命令下开始进攻冲田缀。
同时,冲田城处,充当本丸城防的木栅栏已被陷阵营摧毁大半,冲田城内狼烟四起
冲田城城主被陷阵营都伯的重锤损毁了武器,身负重伤,撤入馆内决死抵抗。
十六时许,日之江城内守军意图再次进军冲田缀,但下有馬城的陷阵营驻军早早便列阵在日之江城西。
致使日之江城只能派出四支百人队冲击拦截在日之江城和冲田缀之间的陷阵营百人队,其余人手需驻守城防,他们对自己的战力也有数,人数再少可能就扛不住了。
有馬军和陷阵营在半道上纠缠大半小时,陷阵营此次的作战任务是阻拦,因此并未主动反击,有馬家一方久攻无果,反而损兵折将,虽然并未溃败,但也无法突破陷阵营的阻拦。
冲田缀处,有馬家的大部分防御人员皆把防御重点放在最外围。
因为冲田缀的防线越是往后,防线的宽度固然会缩减,所需人手也能减少,但地形上为了行动也是越加平坦,守军反而会失去地形上的优势。
冲田缀城外,有着三道防线,从里到外,防线逐渐拉长,地势也越加恶劣,大村降军两三百人倒也铺不满最外侧的防线,可守军更是铺不满。
因为高顺的强硬命令,大村降军不得不舍身搬开阻拦在路上的防御工事。
甚至还要主动踏入道路两旁不深的沼泽地缓步前行,以人数优势突破敌军防御工事的阻拦。
明显送死的命令,大村降军肯定是不会接受的。
因此高顺等人事先准备了不少绳索,避免那些踏入沼泽地的足轻踏入太深而被沼泽吞噬,能有人凭着绳索把他们拉回来。
同时,也能让成功跨过沼泽的足轻把人拉过沼泽,更快行军突破。
空想的作战策略。
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