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消耗:5

持续时间:整场

领地维持消耗:5/天

简介:根据种族特性将一定比例的基础单位转化为战斗单位。

毕竟自己的魂灵卡并没有自带战斗单位,而事件卡【征兵】配合领地也许会有奇效。

转眼间时间来到傍晚,迫不及待的回到房间后秋月所做的第一件事就是用以太沟通自己的初始魂灵。

随着少量以太涌入卡片,秋月成功感知到属于这个魂灵卡的附属卡牌,一张白色众生卡,一张白色建筑卡以及一张绿色建筑卡。

【维京人】/众生卡

白色

体质:8(力体敏综合)

精神:4(法术相关)

特性:寒带种族(污染抗性+2,适应性+1)

消耗:1/5人

领地维持消耗:1/10天(领地非战斗时间流速为现世十倍)

简介:维京流基础卡牌,虽然同样消耗下只有白卡农民一半的数量,但也因此获得了接近普通级别士兵的战斗力与对恶劣环境的适应力。

【维京小屋】/建筑

白色

容量:5-8

特性:普通建筑、御寒(居住者适应性+1)

消耗:3

领地维持消耗:无

简介:维京平民的住宅

【维京长屋】/建筑

绿色

容量:10-15

特性:优质建筑、领地核心、御寒(居住者适应性+1)

消耗:15

领地维持消耗:0

简介:维京人部族首领的房屋,村庄议事厅兼仓库。

距离觉醒已经过去五个多小时,秋月现在拥有的以太大概在20点左右(和魂灵共鸣消耗1点)。现在秋月准备将他的初始魂灵“维京首领”镶嵌到领地卡“凛冬群岛”上。

无论是本命魂灵卡还是一般的魂灵卡,所有魂灵都可以被镶嵌到一张领地卡上。镶嵌在领地卡上的魂灵可以无条件出现在对应领地中而无需消耗额外以太用以维持,不仅如此该魂灵还会对领地造成永久性改变。比如说如果秋月把一个魔法师魂灵镶嵌进凛冬群岛,那么此后凛冬群岛就会出现诸如“元素力”、“魔力”之类的超凡元素,如果镶嵌的是修仙者则会出现“灵气”。而现在将魂灵卡维京首领镶嵌到凛冬群岛那么日后凛冬群岛应该会出现诸如“图腾”、“英灵”之类的超凡元素。

不同位阶的领地卡能够容纳的魂灵数量也有所不同。白色领地卡只能容纳单个魂灵,绿色能够容纳三个,蓝色五个,至于更高等的领地卡所能容纳的魂灵数量秋月猜测会有断崖式增长——如果只是按照等一三五七增加中午科普是吴有几人应该不会避而不谈。

消耗解决十点以太,秋月成功将“维京首领”镶嵌至“凛冬群岛”之中。将心神沉入领地卡中,秋月的意识来到一片海面上。此时的秋月没有实体,如同飞鸟一样自由,在海域中央坐落着一座面积在两平方公里左右的小岛,其中一半是山地,一半是海岸平原。而在小岛周围则是七座不足一平方公里的屿,其中最大的一座岛屿有近六十公顷,最小的一座则仅有不到二十公顷。除了能够住人的岛屿外群岛周围还有数量不少的礁石环绕,更远方则被一层浓雾阻挡,无论在海面之上还是以下都无法穿透。

秋月发现在领地中他完全无法通过卡牌以为的手段进行干涉。随着一道白光,一个浑身维京风格的中年壮汉出现在中心岛上。看着孤零零的维京首领秋月顺手拍下四队维京人以及两座维京小屋,任由他们探索岛屿。

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