“轰——”
又一声闷闷的爆炸声响起。
从他们进入地下隧道开始,来自码头方向的爆炸声不断响起,间隔时间不定,有时只间隔两三分钟,有时则间隔将近二十分钟。
一开始,洛兰等人还担心有塌方的危险,呆在原地并没有第一时间前进,但很快,他们便意识到远方的爆炸威力似乎变小了,并没有再撼动地下隧道。
于是,三人小队很快便开始了前进。
不过,三人中唯有洛兰,注意到了那一声声爆炸带来的变化——视野范围内的错误提示,似乎随着连环爆炸而越来越多了。
地下隧道原本只有零星的错误提示,但在接连的爆炸声后,些许错误提示凭空出现在了眼前。
这引起了洛兰的注意。
要知道,洛兰在现实世界,还没有见过错误提示凭空出现,大多数错误提示都有迹可循,可以看得出来是从其他地方移动过来的。
错误提示凭空出现的情况,要么发生在钟响世界尽头与里世界的交界地,指引听钟人前往里世界,要么就干脆是在里世界内,随着纠错机制的生效而一同出现——总而言之,都与里世界直接相关。
错误提示的反常,让洛兰皱起了眉头。
三人小队中,百夜与马文都不是受诅咒者,眼前的错误提示还没有多到量变引起质变的程度,因此,他们既看不到错误提示,也无法触发世界漏洞,前进的速度不受任何影响。
只有洛兰则微微放缓了速度,落在了三人小队的最后,用手指不断拨弄着身边墙壁上的错误提示,确定着每一个世界漏洞的类型。
穿模。
空间错位。
音频输出错误。
不光是这些世界漏洞,洛兰甚至久违地碰触到了罕见的“死机”——当指尖与错误提示相触的瞬间,世界陷入了如时间暂停般的死机之中。
在死机之中,洛兰忽然后知后觉地意识到了一点:
他刚刚碰触的所有世界漏洞中,并没有复合型——也就是不同种类的BUG同时发生的那种。
或者说,迄今为止,他总共只遇见过一次复合型世界漏洞:
在勒内的左轮上,穿模与死机,同时存在于一小块世界漏洞中。
在那之后,自己就再也没有见过不同BUG组合在一起的世界漏洞了,哪怕是当初地下大空洞的超大BUG,音频输出错误与空间错位也保持着界限分明。
现在回想当时的情况,洛兰意识到了不对劲。
如果左轮之上者真有穿模BUG存在,他当时又没有尝试修复世界漏洞,为啥能拿起左轮对勒内射击?
穿模只对勒内生效而不对自己生效?这没道理的!
难道说……他其实不光能修复BUG、扩大BUG,还能凭空制造BUG?当时,他在自己不知情的情况下发动了这个能力?
洛兰心意一动。
在死机结束后,他止住了脚步,看向了那块半个巴掌大的“死机”,再度伸向了手指,同时心中默念:
音频输出错误。
下一刻。
“嘟——”
隐约的汽笛声在地下隧道之中响起。
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