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一阶为士兵级、二阶为精英级、三阶为战将级、四阶为统领级。

五阶到八阶属于英雄兵种,只能通过英雄招募令获得。

其中五阶为普通英雄级、六阶为稀有英雄级、七阶为史诗英雄级、八阶为传说英雄级。

至于九阶和十阶,分别代表半神和神灵,那已经不是通过招募能获得的。

要知道每个种族只能有1个神灵,4个半神。

目前每个种族神灵和半神数量都是满的,想要让自己的兵种成神,只能先弑神。

虽然稀有英雄上面还有史诗英雄和传说英雄,但钱进目前的知名度很低,根本不可能获得史诗及以上的英雄。

结算奖励并不是直接发的,需要自行到排行榜上领取。

将排行榜打开,他发现前2到9名的奖励是一枚稀有英雄招募令,前1000名是一枚普通英雄招募令。

1000名以后的,只能获得一些人才招募令和农民招募令。

人才招募令和农民招募令,虽然也是根据排名高低,来决定奖励数量的,但每个人差别都不大。

甚至只要上榜,就会得到2枚人才招募令和2枚农民招募令。

他没有多查看,直接选择了领取奖励,这时系统弹出的提示,让他陷入了沉思。

「系统提示:请选择英雄发展方向:1.个人主义、2.团队主义」

钱进虽然不知道这两个发展方向有什么区别,可他发现这个选择会影响他的奖励。

如果选择团队主义,那他会获得2枚稀有英雄招募令。

但如果他选择个人主义,只会获得1枚普通英雄招募令和1枚英雄升级令。

英雄升级令可以将一个普通英雄升级为稀有英雄。

其实这个并不难选择,选择团队主义就会拥有两个稀有英雄,选择个人主义等于拥有一个稀有英雄。

相信不管是谁都会直接选前者。

可这不仅仅是一个选择,而是在决定之后的发展方向,这个决定是永久的,不可改变的。

选择后者,那之后都会获得英雄升级令,当英雄升级令多了,是可以将一个普通英雄,提升到传说英雄的。

钱进犹豫了片刻,决定选择个人主义。

因为他的领主天赋显然更加合适走个人主义方向。

【被动赋予】天赋只能给一个兵种,赋予一个被动技能。

想要继续赋予,只能让兵种升阶。

也就是说,即使给他一个传说英雄,他也只能赋予一个被动技能。

但如果是一个能不断升阶的英雄,那就不一样了,他能不断为这个英雄赋予被动技能。

拿到普通英雄招募令后,钱进直接将其使用,他已经迫不及待想要看看,自己的第一个英雄兵种。

白光一闪,一个少女凭空出去,她有着齐腰长的绿色头发,一只手拿着根白色法杖,另一只手抱着个布娃娃。

“咕叽咕叽。”

房间中的史莱姆,见到少女出现,立刻围了上去,发出欢快的叫声。

“哇!”

这名少女发现身边有这么多可爱的史莱姆,也兴奋的欢呼出声,立即蹲着身子和史莱姆互动起来。

钱进见少女直接无视他这位领主,不禁有些尴尬,可他也不好和一个女孩子计较。

于是他只好先使用洞察技能,了解这位英雄的具体属性。

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