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听了这话,陈放一时之间不知道该怎么接。

只好装作没听到。

正好,此刻游戏载入已经完成,画面来到召唤师峡谷。

出门装买多兰戒加两红,

出门的时候,习惯性的切出数据面板。

数据面板刚跳出来,陈放就发现对面妖姬的游戏id有些特别。

是一串英文字母,但是比较长。

——Coooooool

陈放想了好一会,才分别出这个id是谁。

无状态,

曾经的星球之光,OMG的铁三角之一。

要说无状态有什么成绩,最高好像也就四强。

要说有什么高光时刻?

可能世界赛的唯一高光时刻就是在s3的时候。借着faker越塔的机会,将faker反杀了一次。

此外,

在同期中单路面,一直被丑开压制。

到了次年,面对u格斯又打不出优势。

到了s5,是职业生涯的巅峰期,但心思没用在比赛上。

不是撬队友墙角,就是搞宫斗。事后还将自己打造成白莲花,受委屈的一方。

可能就是因为在OMG开了这个头,以至于他后面去了其他战队,都在扮演白莲花的角色。

可惜,

职业赛场上终究讲究实力,而非角色扮演。

以至于后来慢慢消失在了观众的视野中,成为了茫茫多的退役选手中的一员。

当然了,

无状态最让人记忆深刻的事,莫过于发明了世界第一冲击波。

让后世很多玩家,都记住了这个梗。

以及他还是墨家机关道的一代目。

回到游戏,

两边正常开局,打野都是红buff起手的开野思路。

中路这里,

小兵交汇之后,陈放开始试探性的走位。

先前走,但是跟妖姬保持了一个w【魔影迷踪】的距离。

见妖姬压上来,就立刻后撤。

刚后撤两步,妖姬w就踩了上来,不过距离差一点,没有造成伤害。

见状,

陈放秒学q【寒冰碎片】,并对着妖姬释放。

寒冰碎片命中妖姬,造成伤害的同时,还挂上了减速。

陈放操控冰女侧向走位的同时,又穿插了一下平a。

妖姬吃了一个qa的伤害,血量到了一百出头,只能二段回去。

对面打得很放松。

这是陈放基于妖姬胡乱踩上来的判断。

正常情况下,妖姬以及胡乱交w,只有两个可能。

一是不知道妖姬w的距离,跟弹道距离。

二是不将对手当人看,见面就踩上来凶一套。

在陈放看来,无状态就是后者。

作为一个职业选手,因为不可能不知道妖姬技能的距离。

“既然你不认真玩,就别怪我下手狠咯。”

陈放心中如此想着,手上操控冰女用平a垫刀。

十几秒后,妖姬的w转好,开始跃跃欲试,想要再次踩上来。

陈放依旧保持节奏,等妖姬踩上来,先抬手a一下,再出q,打中妖姬的同时,还将三个近战兵全部收下。

跟着往后拉身位的同时,跟妖姬互换一下平a。



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