第三集结束了,落笔心绪万千。
关于第三集的剧情问题,前面已经说了很多,这里再补充几点吧。
一个很核心的问题:“现实可以不讲逻辑,但是小说需要讲逻辑。”这个问题就导致,一旦你的角色性格和身份落笔,你很难控制他们的一些相关行为,只能顺着写。
即使你设定了大纲剧情,但是如果不符合人物设定,也根本白搭,不然就会直接造成降智崩坏,这是在我看来比崩剧情还要更严重的问题,因为这等于是人物都崩了。
第三集最后无以为继,便主要是这样。
剧情陷入乏力,但人物都还在。
所以有些兄弟可能会觉得还能继续看下去,原因也在于此。
而失控的最大问题,是在于短时间内缝合了大量影视作品和人物。
讲真的,一开始出这个身份的时候,感觉很爽,很有意思。人物层次即使做了点控制,但也是尽量在往上拔,希望写得逼格满满。
在写危机提醒的时候,又恨不得越多越严重越好,觉得这样才会有更大的期待值。
事实证明完全不是这样!
而且还埋下了一个可怕的引子——
一方面是人物层次拔高,开始不接地气,行为空间急剧变窄。
一方面是接二连三的危机变成了催命符。
最恐怖的是还有时间限制!
写到一半的时候,我整天满脑子都在想着这些危机要怎么展开,怎么圆。主角在疲于应付,作者在疲于奔命。
中间又要考虑爽感,我后期真的有一种神经衰竭的感觉,甚至害怕码字。
每天都像是戴着镣铐跳舞,还要跳得好看。
连续几天下来,就开始出问题,要么用力过猛,要么转折生硬,节奏也完全乱了,所有的问题又得不到弥补,也得不到喘息和思考。
然后我还有一个习惯,每次会先放一个小引子,到结束再点一下,形成一个呼应,这样如果用好了其实阅读体验非常好。
但是在这种创作状态下,根本勾不起来,比如那个内鬼剧情,那个胜仔的剧情,很多很多,我根本来不及展开,也没有心力去设计呼应,最后只能搁置在那里,成为一块块剧情硬伤。
最后随着主角抵达曼谷,接触的人物层次越来越高,剧情变得愈发空洞,角色的行动空间也变得愈来愈窄……然后危机也越来越难圆、BUG也越来越多、时间又越来越紧迫,直至无以为继,越写越疲,陷入恶性循环。
最终全面陷入僵局。如果再强行去写,只能产生更高强度的全方位折磨,剧情也会更疲软。
索性果断终止!
本身分集剧情的设定,也是为了防止这种情况出现而来。
只是没想到第三集就开始派上用场了。
第三集,原本设想的,是一波大剧情,想尽量写长一点,但是没想到严重高估自己了。
所以还是沿用最初的设定吧。
如果早一点这样,第三集至少可以拆分出三到四个剧情,不仅更丰富,更流畅,也更刺激更爽,但现在说这些也没意义了。
(枪火兄弟情解决狗笼危机、跟三大悍匪团伙一起当法外狂徒、再到收高晋和无眉整合悍匪组织,如果重写大概会出现这些剧情,遗憾。)
但重要说明一点:本集的所有坑,我会在后续分集剧情里逐步填上。
……
本章未完 点击下一页继续阅读