在游戏界,达成开天辟地这个成就的游戏有很多,他们或许不是这个类型的开创者,但一定是把这个类型让世人熟知的存在。
像是DOTA之于moba类游戏。
我的世界之于沙盒类游戏。
吃鸡之于大逃杀类游戏。
GTA之于开放世界游戏。
以及,恶魔之魂之于soullike。
玩单机游戏的,肯定知道黑魂3部曲,也肯定知道艾尔登法环,甚至大家都玩过。
只不过受限于平台,像血源诅咒、恶魔之魂这样的独占魂游,玩家的数量要少些。
魂游,超神的地图设计,高难度、碎片化叙事、黑暗唯美的画风、深策略的战斗机制、不断通过死亡反馈最终打败敌人的成就感。
当然,魂游最大的特点,还是难度。
文韬上一世玩艾尔登法环,一开始就在大树守卫那里先死了2个小时,最终还是决定绕过这个狗东西。就算如此,老头环在魂游里已经算是不那么难的游戏了,毕竟有着丰富的武器系统,这里面还充斥着各种轮椅。
黑魂3部曲就难度上是要超出艾尔登法环的,更别提阴暗恐怖的氛围……大家都在病村被恶心过吧……
但如果对一个玩家来说哪一款魂游最难,答案永远是你接触的第一部。
恶魔之魂刚刚发售,这款游戏奠定了魂系游戏的基石。
游戏世界看似自由度高,但实际上充满了各种限制,如有限的回复道具、敌人重生机制和装备重量影响行动等硬核设计。
此刻的黑洞,文韬动员了所有与游戏制作有关的人都来一起玩恶魔之魂。
可想而知的,小高的阴谋让许多人怒骂,然后被旁边的人嘲笑。
文韬这边,他自己是不玩的,也记得当初想让王梦月玩恶魂的初衷。
于是王梦月怀着好奇进入了恶魂的世界。
“地上有提示,告诉你哪个按键是什么功能。”文韬指点道。
“噢。”
前几个小怪,活尸,王梦月轻松打败。
“什么嘛,不难呀。”
呵,等会你就知道了。
“呀!”王梦月一声尖叫。
转角的小怪毫不怜惜的偷袭!打掉了王梦月一点血量,不过她很快镇定下来,打死了小怪。
然后,王梦月的第一死亡来临,从连廊上跳下去后,一下子吸引了3个小怪的围殴,然后被围殴致死。
“我知道了!要一个个的打!不能冒进。”
文韬点头,知道了又怎样……小高的变态你还没正式体验呢。
“咦?我复活后血量少了这么多?”
是的,恶魂这款游戏,死亡后变成灵魂状态,会减血量上限。
终于打过了当前场景,触碰拱心石传送到了荒凉前哨。
现在的小怪,要比之前的活尸厉害一点点,但其实也造成不了太大的威胁。
一分钟后,王梦月遇到第一个蓝眼骑士,然后被砍死了……
“这个怪好厉害,还是蓝色眼睛的!”
“嗯!最好的顶盾绕背,用背刺处决打他!”
本章未完 点击下一页继续阅读