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“第二,关于服装。”

“每一名角色都有着符合自己角色形象的初始服装,但随着游戏的进行,玩家将会获得许多许多的服装。”

“从武斗服,到水手服。”

“从女仆装,到比基尼。”

“从半透明衬衣,到挂绳式泳装……”

苏先露出绅士的微笑,乐呵呵的说道:“哇,尺度很大嘛!”

刘雄确认道:“既然是卖肉类的格斗游戏,我们就有必要抛掉节操,该大胆的尺度,绝不藏着掖着!”

“现在玩家们都很耿直,我们给玩家看奶,玩家们就给我们钱。”

“公平交易,合情合理。”

在场的女生中,小葵是深以为然的点点头,但柚子和芳芳表情都略有些害羞。

不过作为专业的游戏开发人员,她们还是很认真的记下了刘雄提出的要点。

特别是小葵,还颇为赞同的说道:“有点换装游戏的感觉啊,嘻嘻,换装游戏可是很好玩的。”

刘雄接下来说出了第三点。

“第三,关于游戏的人物模型。”

“之前制作骑马与砍杀的时候,我们倾力打造的顶级画质骑砍,在竞争中对骑妞的压倒性优势,大家也看到了。”

“在顶级画质的加成之下,骑砍的女角色大受欢迎。”

“后来尼尔机械纪元里的2也是,同样是顶级画质,顶级建模,顶级皮肤处理。”

“逼真的画面,给了我们的游戏角色高人气,在上,2已经成为了近段时间最热门的搜索词了。”

“要知道的热度,是按照用户关掉网页的次数来排的。”

“这说明,我们的2,非常能让男性玩家社保,富有魅力。”

“死或生,是一款卖肉游戏,彻底的卖肉游戏。”

“这也要求,我们必须让玩家们爱上我们的角色。”

“为了让美少女们更显逼真,为了给玩家们带来更直观的视觉享受,我们需要把游戏的画质建模水平,打造成全球最好!”

“无论是肌肤上的汗水,还是发梢的随风飘动,当然更重要的是不科学的乳摇系统。”

“特别是乳摇系统!”

“必须要做的极富视觉冲击力,但又不能过于的浮夸而丧失真实性。”

“乳摇怎么做才能更吸引玩家,令玩家社保?这个度需要大家好好把握。”

说完了这三点之后,刘雄稍微总结了一下。

“计划中的死或生,首先需要在原画人设方面下功夫,我们需要各式各样迷人的美少女。”

“为了在竞争中脱颖而出,原画人设方面,必须要非常棒!”

“每一名少女都要富有魅力,同时也要各具特色,总有一款令玩家欲罢不能。”

“同时,对于格斗系统的要求也不能低。”

“格斗的畅快感,耐玩度必须要得到保证。”

“更重要的是,在招式方面,必须要大下功夫。”

“我们是卖肉格斗游戏,在战斗中,必须要突出卖肉这个主题。”

“要让玩家们在战斗的同时,能以最恰当的角度,欣赏到妹子们白皙修长的大腿,欣赏到各种款式的底裤,欣赏到玩家们想要看到的东西。”



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