苏铭现在所面临的“障碍“很简单,就是他如果想要攻击“格林达鸦羽”本体,那么必须要使其场上没有任何随从站场,否则一旦触发对方的被动效果,将持续免疫任何来源的伤害。
常规情况下,双方的卡牌资源有限,只要将对手的所有随从都耗尽,对方相当于无技能,苏铭可以肆无忌惮的走脸,每回合抽牌的疲劳伤害也能辅助上一臂之力。
但是现在进入真正的大后期,鸦羽信徒正式开始永生不死的循环后,亲身体会了对方的机制,才能感受到这随从的恐怖之处。
不击杀肯定不行,可是如果击杀,对方会抽牌、然后洗回牌库。
下个回合,自然抽牌的时候,因为牌库里只有刚刚被洗进去的鸦羽信徒,所以必然抽到这名随从!
再然后,恢复满状态的鸦羽信徒再度入场,又开始了新一轮的循环。
倘若“格林达鸦羽”的手下只有1名鸦羽信徒的话,情况还能稍微好处理一些,因为信徒的亡语机制属于“先抽牌,后洗牌”。
举例而言,空牌库的前提下,击杀场上鸦羽信徒,那么宿敌会先空抽一次卡牌,相当于受到一波疲劳伤害,再将随从洗回牌库,然后等到她的回合开始后,利用自然抽牌的机会,拿回信徒。
而苏铭现在所面临的真正麻烦的地方在于:鸦羽的场上足足有3名一模一样的信徒!
3倍的信徒,其几何方式增长的处理难度,强度何止13那么简单!
首先,处理一名信徒时的击杀、疲劳、再击杀的方法被直接废掉。
原因很简单,当苏铭击杀掉第1名鸦羽信徒时,的确会因为抽牌而受到疲劳惩罚,但是伤害将会在另外两名鸦羽信徒站场所触发的英雄被动技能保护下,被直接免疫掉!
另外两名鸦羽信徒更不用说,因为牌库里已经被洗入了一张鸦羽信徒,所以后面信徒触发的亡语效果,都只会将牌库“抽空”,而不是抽到疲劳惩罚!
看了整整3个回合的鸦羽信徒循环后,观众们都看明白了此刻已经近乎“无敌状态”。
纸上得来终觉浅,前面大家模拟后期局势的还没有考虑到如此“赖皮”的状况,而现在才是真正体会了一番。
理论上鸦羽虽然会受到越来越高的疲劳伤害,但是有被动英雄技能护体,全程都是免疫伤害!
这种机制所构成的“无敌”效果,可以说除非有办法破除掉机制,否则只能眼睁睁地看着鸦羽的信徒们一遍遍的死亡,然后再度出现,直到挑战者自己的资源被彻底耗空!
尤其更让宿命的直播间里的观众们揪心的是:前面本来已经好好的占据领先优势,又是爆牌又是拉开卡差的,结果到最后却直接来了个无敌的结局!
世上最可怕的事情,不是绝望,而是先给了一波希望,然后将其狠狠掐灭。
好在是,苏铭作为“女巫森林”副本试炼里真正意义上的“老司机”,他自然是提前留好了应对的准备:
“呵呵呵呵呵呵早就知道你个邪教头子有这一手,以为这样我就没办法对付你了吗?”
“各位观众朋友们,先别急着慌,现在距离击败鸦羽,只剩下最后一道障碍了。”
“而且,鸦羽信徒什么的,只要能够找到针对方法,不难对付!”
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