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1981年1月8日,星辰娱乐的PSB游戏机发布会正式在美国召开。

之所以选在美国而不是香江,是因为美国这里有着PSB游戏机最大的对手,Atari 2600。

此时的星辰娱乐已经稳坐电子游戏行业的第二把交椅,仅次于雅达利。

所以发布会当天,现场云集了美国、岛国、加拿大、英国、香江等三十多个国家和地区的新闻媒体。

在众多记者的注视下,霍健宁和特里普·霍金斯一前一后,接连登场。

“女士们,先生们,大家好!欢迎大家此次前来参加我们星辰娱乐召开的新品发布会!”

一上台,霍健宁就首先向在场的所有人进行了问候。

霍健宁满脸洋溢着灿烂的笑容,侃侃而谈道:“想必大家对我们公司的新产品到底是什么有许多猜测,而且有很多人应该都猜出来了。我也不卖关子,接下来就将新产品拿出来给大家看一看。”

说完,随着霍健宁挥了挥手,一个工作人员将PSB游戏机拿了上来。

“不错,我们的新产品就是一款家用游戏主机。一款比现在家用游戏机市场的霸主Atari 2600,性能更加强大,画面更加优秀的游戏机。这款游戏机的名字是‘梦幻之星’(Phantasy Star Box),简称‘PSB’。”霍健宁笑道。

为了给PSB游戏机造势,霍健宁自然而然要将自家公司的PSB游戏机捧得高高的,把对手雅达利公司的Atari 2600使命往下踩。

霍健宁的话一说完,现场的记者就都兴奋起来了。

“电子游戏行业的老二要怼老大了,有热闹可以看了。”这是在场所有记者心里的想法。

还有一些在场的游戏开发商心想:“星辰娱乐这头猛虎终于不满足街机市场和掌机市场,要涉足家用游戏主机了么!”

“大家应该都非常疑惑,我们星辰娱乐为什么敢声称PSB比Atari 2600更加优秀。”

霍健宁一脸微笑地举起了双手,一手拿着一枚CPU芯片。

接着将Atari 2600和PSB游戏机进行了一番仔细的对比。

“大家都知道我们星辰娱乐的兄弟公司爱华电子开发出了一款超越市场上所有8位CPU的精简指令集CPU,ARM8。”

“我左手拿着的是Atari 2600采用的CPU芯片是MOS 6502,频率为2MHz。右手拿着的则是PSB采用的CPU芯片ARM8,频率为3.23MHz,是MOS 6502的1.5倍。”

“除此之外,Atari 2600的运行内存仅仅只有256 bytes。而PSB运行内存却达到了8KB,足足是Atari 2600的32倍。”

“同时,Atari 2600最大发色数为128色,而我们的PSB游戏机最大发色数则是256色,是Atari 2600的两倍。”

“可以说我们星辰娱乐的PSB游戏机,方方面面都比Atari 2600要强大。”

听完了霍健宁的一席话,在场的所有人对Atari 2600和PSB都有了一番详细的认识。

“难怪星辰娱乐这么自信,实在是PSB游戏机的性能要比Atari 2600强大太多了,根本不是一个级别的。”一些对家用主机颇为了解的记者心中暗道。

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