在霍健宁的一番仔细对比下,在场的所有人都知道了PSB游戏机的性能可以完胜Atari 2600。他们听完了霍健宁的话后,各自露出不同的表情。
一些雅达利派来探查情报的员工都是面沉如水,露出一脸铁青的神色,对霍健宁的举动非常愤怒。
霍健宁的这一番举动可谓是赤裸裸地踩在了雅达利的头上,往上爬啊!
还有一些从雅达利出来的程序员,纷纷露出冷笑的表情。
他们之中有的是新总裁上台后被开除的老员工,有的是对雅达利的制度和待遇感到不满,而自己主动辞职离开的员工。
他们对雅达利这个老东家早就一点感情都没有了,巴不得有人可以给雅达利添堵。
霍健宁将手中的芯片放下,又从一旁的工作人员手中拿起了两个手柄。
“除了游戏机的性能之外,我们PSB的配套设施也要比Atari 2600的配套设施更加先进。”
“玩过Atari 2600的朋友,应该都知道他们的手柄只有一根摇杆和一个按钮,使用起来非常麻烦。尤其是在玩情节紧张的游戏时,玩家经常会在情急之下把控制杆掰断。”
“而我们PSB的手柄却是我们星辰娱乐的老板吴明亲自设计出来的,使用起来非常简便、舒适。”
PSB的游戏手柄是吴明照着新世纪之后的游戏手柄设计的,除了类比摇杆之外,其他部分和后世的一模一样,比起这个时候普遍流行的摇杆式手柄可要先进得多了。
“手柄的左边是一个‘十’字型方向键,这是一个伟大的发明,它完美的解决了现在市场上其他所有手柄长期存在的缺陷。只需左手的大拇指,就可以轻松准确地控制游戏中角色的一切运动。方向键有明显的突出,操作手感也非常好。”
“手柄的中部是两个较小的长方形按钮,分别是“开始”(Start)键和“选择”(Select)键,可以实现游戏中的某些基础设定功能。例如,选择单人模式还是双人模式。”
“手柄的右边则是四个纽扣大小的圆形按键,负责控制游戏人物的行动。接下来,就请大家看一看我身后的大屏幕,就知道我们PSB的游戏手柄有多先进。”
霍健宁的话音刚落,大屏幕上就开始播放视频。
五分钟后,随着视频播放完,现场的气氛再次沸腾起来。
从视频中,在场的所有人员都清楚地知道了,星辰娱乐设计的这种“十字键”手柄操作有多么的方便、简捷。比起曾经的摇杆式手柄实在要强得太多了。
霍健宁一脸笑意地双手往下压了压,等在场的人们都安静下来之后,他的笑容收敛了起来,脸色逐渐变得严肃起来。
“接下来我要宣布一下PSB游戏机的第三方游戏开发者策略。首先,PSB游戏机将会是一个开放式的平台,我们星辰娱乐欢迎其他游戏公司为PSB开发游戏。”
“有意开发PSB平台上游戏的开发者,可以联系我们公司,我们将会提供专业的培训和开发工具。”
对于游戏制作厂商来说,一个平台是否有一套合适的开发工具异常重要。一套优秀的开发工具才能将一个平台的所有性能挖掘出来。
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