“我——靠——”
‘我他妈真服了他俩了,沾人的事儿你俩是一点不干啊’
他们渴望着能够看到更多更有趣的游戏类型在黄金之风中诞生。
因为很显然,这些游戏媒体的测评人对于黄金之风对于顾晟的要求更高。
单周428万套!2.57亿刀的流水以及1.93亿的净收益!
而表哥呢,就在村西头标记彩蛋,他不捡,只找。
如此一来,等阿寅从东头过来的时候,就能坐享其成,跟着表哥一路无脑捡彩蛋了。
毕竟……
很多人都和之前的阿寅一样。
玩家篝火(9.6/10):无论如何,黄金之风所做出的回归恐怖挑战确实让人肃然起敬,而事实上他们也的确大获成功,但不可否认的是,游戏中怪物种类的重复度略高与后期内容稍显薄弱的问题也的确存在。
依靠着强大宣发所带起的话题度,以及本身尚且过关的质量,生化7有如此成绩,并不出乎顾晟的预料。
随着生化危机7大部玩家通关,相关媒体测评出炉,首周成绩公布,黄金之风也宣布将在本年最后一个季度推出后续三款DLC后!
有关于“生化危机”的话题讨论度,似乎有所下落。
如果不是偶然在论坛或是一些短视频评论区中看到了这部作品的相关信息,他们甚至都不知道黄金之风竟然还在生化7的同期发售了这样一部小小像素风游戏!
然而!
这不玩不知道!
但是!
全球首周销量428万份!
只不过!
他们没有想到!
难以置信的游戏丰富度,让水友们连连惊叹——
‘这游戏真的有通关吗?’
‘的确,要是有体感舱版我都不知道我会多快乐……’
而在一番交谈之后,两人也找到了刘易斯镇长,表示自己已经准备好了!
又快又准!!!
【我宣布!今年复活蛋蛋节庆典的高潮部分——年度春季彩蛋大寻宝!正式开始!】
在50秒的时间内于全镇寻找隐藏起来的彩蛋,多者获胜。
‘啊……这游戏怎么没有体感舱版啊……我想亲身体验一下这乡村生活……’
顶尖超级IP的加持,让生化7迎来了有史以来体感舱端销售最为爆炸的成绩——
他们是将生化7当成一个整体来看的,整体质量的高超,令他们无比满意,纷纷亮出高分。
就见游戏开始,阿寅先奔村东头而去,由东往西直来直去,一路上能收集多少收集多少,不强求。
‘不知道呢,反正现在一年都还没过完呢’
荣登黄金之风体感舱游戏首周销量亚军!
仅次于双端发售,顾晟倾力打造的“定情合作神作”——《双人成行》!
而纵观黄金之风全部游戏的单周销量成绩,这一部评价最为参差不齐的《生化危机7》,也进入了前三的宝座(第一是植物大战僵尸)!
玩家们一边说着。
观众们都看无语了——
‘我的评价是做好长期战斗准备,这游戏可不是十几个小时就能通关的’
《星露谷物语》
‘老大这点石英和紫水晶总算是攒对地方了’
这可把阿寅和表哥激动坏了。
先前因为“我撞我自己”而被掩藏的星露谷物语,逐渐被感到游戏荒的玩家们所发觉。
期待着令人耳目一新的全新游戏形式和玩法被顾晟创造出来。
春季蛋蛋节的游戏规则其实很简单——
虽然一众媒体们的测评分数参差不齐,但毋庸置疑的是,这部游戏的商业性绝对拉满了!
也正是在这种情况之下!
原本,大家都是抱着试试看的心态去游玩的。
‘627根本忙不过来!’
星露谷“小弟”也总算是迎来了自己的出头之日,被越来越多的玩家们所发掘了。
如此纵向对照的评分方式,对于黄金之风来说或许并不公平。
显然,这一部分媒体评测人之所以认为生化7的评分不足以达到9.8以上,主要集中在了游戏后期流程和怪物较为重复,且创新程度并不算高等方面。
之前看上去唯一能够和《生化危机7》打擂台的《寂静岭2:重启》如今似乎已经被游戏圈所遗忘了。
一上手!
‘笑死……’
诚然。
今天的“正事”就是过节!
复活蛋蛋节!
这游戏竟然还能过节!
而且几乎每个月都会有一个全镇齐聚的节日,供玩家们参与畅玩。
玩家们就发现自己好像停不下来了!
……
‘阿比盖尔:要不了了哥,真要不了了……’
但毋庸置疑的是,这是对于黄金之风的希冀和期望,同时也是对黄金之风的鞭策和督促。
没错!
‘绝了这游戏’
是的。
‘太草了,真贱啊你们……’
‘哈哈哈哈哈……’
‘……’
——
PS:经典没定时,下章十点
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