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面对大江的疑问,栽歪在他旁边沙发扶手上的陆边哈哈一笑道:

叮叮当当……

“断臂求生嘛,相比起他们的市值蒸发,这就已经算是不错的了,”

短短一天的时间中!

云威之前靠着IP和大张旗鼓宣发所撑起来的8.75%市值,就被打回了原形!

相较《魔戒:咕噜》宣发之初,此刻云威的市值,不仅没有增长,反而还下降了0.2%!

“那之后呢?”

尽管公告字数不短,个中缘由五花八门。

当《魔戒:咕噜》和《我的世界》出现在同一个竞技舞台之上时!

众人才发现自己错的究竟有多么离谱!

《如果你想要看到当今游戏的想象力上限,来科隆吧!如果你想要看到当今游戏的质量下限,也来科隆吧!》

而且!

毕竟如果此时,他们作为高层,再不对如此暴跌做出任何应对举措。

那么他们的相关财阀投资商们,就要按照虚线将蓝色部分剪下;而下面的工作室及基础程序员,就要按照虚线将红色部分剪下了!

我们必须做出应对!

“啊?”大江有点懵逼:“五亿刀的项目啊?他们就不再发售了?直接砍项目?这代价是不是有点太大了?”

他们花费了数亿刀,足足一个月才拉起来的市值!

在短短一天的时间之内,便瞬间暴死,甚至还倒欠了0.2%!

闻言。

那么!

很显然,云威方面如今也已经被股价和市值的突然暴跌搞了个焦头烂额。

如果说不久之前的欧罗巴展会上,《欧洲卡车》vs《燃烧车轮》是顾晟创意的一次巧取!

那么此番,《我的世界》对上《魔戒:咕噜》就是一次单方面无可争议的碾压屠杀!

这一套他再熟悉不过了。

“还是他妈的差评!”

【体感天下:从游戏层面来讲,它是对游戏玩家的折磨;从IP层面来讲,它是对魔戒名号的侮辱!我想,此时应该再也没有人华纳新线影业的高层更后悔了!】

作为拥有四分之一高卢贵族血统的莎拉知道。

《开创性的游戏模式!黄金之风即将席卷游戏新品类!》

这对于黄金之风来说,都是一次艰苦卓绝,甚至可以说是胜算渺茫的战斗。

于是!

此刻,即便是对游戏产业再不了解的莎拉·加斯科涅——这位有着四分之一高卢贵族血统的威望迪核心董事——也对他们现在的处境有了清晰的认知!

看看媒体们对于《我的世界》的报道吧!

《首日落幕!我的世界惊艳全球!SNG主编西蒙直呼“世一游”!》

华国游戏联盟的龙头代表公司——黄金之风,与作为威望迪游戏垄断联盟的门面——威望迪游戏集团,在日耳曼科隆游戏展中,展开了世界大战的第一次交锋!

在几乎所有人看来!

【黑盒测评:平台跳跃+潜行刺杀!当这两个元素共同出现的时候,你或许会想‘它怎么也不会太差’,可当你真正游玩过以后,伱就会发现,云威竟然真的做到了化神奇为腐朽……】

就在首日科隆游戏展结束之际!

云威高层紧急发布了一条公告,内容洋洋洒洒,又是说这款《魔戒:咕噜》从拿下IP到最后制作完成有多么坎坷,又是说中间的立项和调整有多么曲折,他们是下了多大的决心才将这部“反套路主角”作品制作出来的巴拉巴拉……

骂声一片!

华国方面,大大小小的游戏测评媒体,对于这款《魔戒:咕噜》在游戏展中的质量表现,都齐齐给出了1/10的评分!

当然了!

或许有人会说,华国媒体之所以这样评价,是因为作为此次游戏世界大战的另一个主角,黄金之风是华国企业,所以华国媒体自然会更偏向自己人,将别国游戏作品贬低得一无是处。

因为他们根本就没有这个必要!

此番,顾晟的自信心史无前例!

他确信,即便是一丁点宣发都不投入,就凭着他手中这款像素风的简陋方块游戏,一样能轻松地对云威实现降维打击,全面碾压!

甚至不夸张地来说,顾晟早在大战开始之前,就已经预料到了结局!

无人可出其右!无人可挡其势!

他对于《我的世界》的信心,甚至比他们斥资3.12亿所打造的《使命召唤》,还要充足,还要笃定!

这是一款送给普通玩家们的休闲开放世界沙盒游戏。

也就是说!

虽然此时!

就请再看看全球各路知名综合性游戏测评媒体们的评价吧——

“现在赶紧把这狗屎一样的项目砍掉,无限期延期发售,总比头铁硬顶着1/10的评分上架好,”

“要不然,游戏卖不了几份不说,到时候市值二度蒸发,负面舆论再爆炸,别说云威了,”

“搞不好连威望迪都得受牵连……”

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