“先去看看后面那些小厂吧,小厂要博出位往往会更有新意,或许能带给我一些启发。”
想了想,莫余向着后面走去。
一路走去,越往后游客越少,毕竟现在才第一天,大厂又招数频出,自然吸引了大部分的游客,等到第二天,前面的都看过了,大家也就往后面来了。
莫余本就想到处转转,现在人少刚好再合适不过。
“大家好像都在做换皮氪金网游。”
越往后看莫余就越发现自己可能想错了。
本来以为或许能发现一些亮点,但实际上大部分的小厂连养活自己都困难,发布在官方平台的游戏又没什么用户关注,搞创新不如照本宣科更实际。
很多公司推出的游戏看着花里胡哨,但内核都一样。
要么就是仿照山口山那种3D网游,但画质差、玩法连抄都抄不好,摒除点卡制,主打的就是各种帮战、国战、服战;要么就是跟风传奇,打怪升级刷装备,玩法系统也非常相似,甚至还不如原版,充满各种消费陷阱,目的就一个,氪金,狠狠地氪金。
走了大半圈,莫余都没发现什么吸引他的游戏,直到拐角的一个角落。
“种族争霸?”
映入眼帘的是一家名叫熔岩工作室的展台。
展台很小,但熔岩工作室却很重视,海报、CG、Shougirl一应俱全,此时正有几个工作人员正在台上迎接着寥寥无几的十来个游客。
莫余站在台下,观看熔岩工作室推出的游戏CG。
CG很简单,不是重金打造的虚拟动画,而是明显看得出是根据游戏里面的实机演示画面转换视角剪辑而成。
整个CG讲述了一个非常简单的四个种族争霸的故事。
从其中能够看出来,玩家可以通过操纵各种单位来对敌人发起攻击。
“这是RTS吗?”
莫余眼前一亮。
来到这个世界这么久,他还真没发现过有和前世的星际、魔兽一样的即时战略游戏。
即便是这个世界的暴雪公司,旗下也只有魔兽世界,相同世界观下的魔兽争霸这个前作根本没有推出来,更别说星际争霸了!
所以RTS游戏这个类型根本就没出现过,不然恐怕电竞的概念就根本轮不到他来提出。
熔岩工作室推出的这款种族争霸,画质不算太好,玩法也不是很成熟,从CG中可以看出,玩家能够操控的单位种类很少,基地建筑也不多,地图元素更是少的可怜,就像一个简陋版的魔兽争霸。
但游戏的核心玩法却是独一无二,充满创新,和重制之前的《神与神》处境非常相似。
也正是凭借这种独一无二的玩法,即便游戏的画质很简陋,但台上体验的几个游客却都乐在其中,无法自拔。
莫余走上前去,很快就有一个工作人员迎了上来。
“您好,要体验下我们公司开发的《种族争霸》吗?”
“这是一款目前世界上没有相似玩法的游戏,由我们熔岩工作室耗时三年制作而成,连官方平台都还没登陆,您将是第一批体验到的玩家。”
“在游戏里,您可以控制一个种族,升级建筑,操纵单位消灭其他的种族,还能在游戏中亲身体验一场种族之战,那种充满厚重史诗感的战场体验绝对让您感觉热血沸腾。”
工作人员在旁边巴拉巴拉说个不停。
莫余随意应付几句,眼睛一直盯着旁边的电脑,那里正有一个玩家正在游玩。
只见那人操控一个手拿巨剑的兽人英雄,放技能杀死电脑操控的小兵,小兵的死亡给英雄提供经验让其升级还可以学习技能,但却没爆出任何物品,操控界面也没有显眼的6个可以放装备的小格子。
切换屏幕的时候,也能清楚看见,建筑放下就直接建成,没有升本玩法,建筑功能非常单一,兵种也就三、四种,攻击类型、护甲类型这些属性都没有。
“果然是简陋版的魔兽争霸!”
之前通过CG还不确定,如今近距离的观看下,莫余肯定了心中的猜测。
(从丈母娘家回来了,开了一下午的车,有点困,今晚可能还有,如果没有,那就是我睡着了,明天会补上两章。)
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