次日,在帝都某处的茶座包厢内,白文晟、伤景祚、熊鸿杰,林浩、赵恺和李青青六人,坐在座位上,手中拿着发放的“计划企划书”,听着白文晟的计划的汇报。
白文晟将电脑连接上包厢内的电视后,熟练的打开了思维导图和PPT软件,把做好的流程和大致介绍放了上去。
“咳咳。那么,首先感谢各位准时参与挑战小组的第一次全体作战会议。首先我先介绍一下小队的各个成员,
首先我是担任队长的白文晟,来自帝都大学经济专业系;
伤景祚,帝都大学医学系;
熊鸿杰,电子科技与信息系的;
林浩,经济专业系;
赵恺,是帝都某大学,化学系;
李青青,国际政治学系。
这就是小队成员的有关信息了。那么,下面我介绍下小队的任务。前几天,创天科技公司发布了跨世纪的电子设备,可让人沉浸式体验游戏,并发布了一项挑战‘三个月,9000贡献点’。如果完成了这项挑战,那么价值2万元的第一批设备就能够白嫖到手。”
白文晟翻开PPT的下一页,继续介绍到“根据我在游戏的官网查询到的资料显示,这游戏的贡献点获取方式,基本都是通过完成系统颁发的任务奖励得到的。其中能够简易获取的,只有每日任务这个部分,且每日有获取上限,为150分。
那你们可能在问,每日150分,每个月4500分,那不是两个月就能完成任务么。非也。”
白文晟翻开下一页,继续道:
“这游戏的设定,极其的贴近生活。玩家所操控的人物,在这个世界的一切活动都会消耗饱食度,比如制作,采集,战斗等等。饱食度若低于一定数值,会急剧的削弱人物的各类属性,直至为0,并且导致玩家死亡。
而补充饱食度的方法有两种,一种是通过厨师职业自行制作食物;一种是直接通过消耗贡献度,补充饱食度。所以,为了能够节省我们的贡献点,我们小队第一个需要的职业,就是厨师职业。由他负责提供食物给我们小队。这个职业的,就让赵恺负责吧,可以么。”
赵恺道:“没问题。听从组织安排。”
白文晟点头回应道
“那么接下来我说第二个点。通过我在游戏论坛看的游戏开发者的介绍,这个游戏的职业一共是五大系。每位玩家可以任选三个大系,共6个职业进行任意组合,每个大系不能超过2个职业。
但游戏中,只有刚出生的时候,选择的第一个职业是免费的,后面要学习新的职业或者遗忘职业,都是需要贡献点的,且所需的数额不低。根据我的测算,考虑到各种极端情况之后,一个星期内,不可能会有双职业者的出现。因此,这就是我们囤积贡献点最好机会了。”
然后白文晟切出了思维导图,开始介绍他的思路
“首先,理清楚游戏的交易系统。这个游戏不同于其他游戏,玩家之间可以随意交易,随意定价。这游戏的定价和交易是受严格控制的。比如一瓶一级的生命治疗药水,售价是15贡献点,这个价格是系统锁定的基本价格,你只能在这个价格的基础上调或者下浮不超过20%进行出售。
而且,自由职业相关者才有资格进行售卖。
也就是说,你不能去找厨师购买药水,你也不能去找铁匠购买食物,你只能找厨师购买食物,找药师购买药水。但是,唯独商人是特殊的,他可以售卖任何物品,而且定价空间比普通商家会更加的宽松。
因此,商人是我们小队第二个需要的职业,并且为了拥有更加固定的收入源,我们的商人必须是个掌柜职业,这样才有办法开设商铺,拥有更大的储物空间,有更多的货物,低买高卖,才能够赚取更多积分。这个职业,我当仁不让,你们没有意见吧。”
底下的众人对于这个决定并没有什么异议,那么第二个点就全票通过。
白文晟喝了口茶水
“接下来是第三个点。既然有了商铺,那就要确定商品类型和受众群体。
我的考虑是这样的,我们要针对的群体是散人群体,因为如果玩家是组队进入的,那么他们很有可能跟我们一样,根据小队的需要,分配职业,自给自足。
而那些散人群体就不是了,在单职业的时间段,他们能做的事情太少,据论坛发布的调查显示,大部分的散人玩家第一职业选择都是战斗系的职业,那也就意味着有三样东西是他们必不可缺的。‘食物,药水和装备’。
食物可以增加饱食度,确保属性不被削弱,药水可以提供恢复,而武器则是战斗的保障。
因此我们需要的第三和第四个职业,就是铁匠和炼药师。铁匠交给熊鸿杰选择,虽然游戏的体型是重新捏的,但是总感觉这职业更符合你的人设;炼药师就交给伤景祚了,医学生的你人设占稳。”
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