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熊鸿杰和伤景祚微微点头,将事情应了下来。

“然后是第五个点,原材料供应问题。

我们现在有三个成品制造职业,所以需要对应三个原材料供应职业。

不过炼药师自带的药草采集技能,他自己就能自给自足。那么就剩下两个,铁匠和厨师。

对应的就是矿工、农民、渔夫或者猎人。我的想法,是矿工和猎人,这两个职业自带武器,虽然战斗力肯定是不如战斗系来的那么强力,但是一个近战一个远程的组合,在一开始的冒险中,觉得还是比较有保障的。至于职业分布呢,矿工交给林浩吧,猎人给李青青。有什么异议么?”

林浩对于给自己安排矿工这个事情没有异议,但是李青青提出了自己的建议

“我建议猎人修改为农民。我昨天也去翻阅了职业特性和资料,其实在我们所能活动的区域内,选择猎人所能获取的成果是非常少的,而且前期猎人等级低,伤害少,很难对猎物一击必杀,反倒是增加了狩猎的风险。

反倒是农民职业,所处区域安全,地辽广阔,还能获取种植贡献点,所获取的成果不仅能满足自己团队需要,还有富裕可以提供售卖。我的意见就是这样。”

白文晟听完意见,在电脑上噼里啪啦的进行敲击,迅速将猎人职业修改为农民,并将思维导图进行修改。

“好,那生活系我们就选择农民和矿工,由李青青选择农民职业,林浩选择矿工职业。”白文晟一边宣布,一边进行登记,然后在确认无误之后,问道“还有其他什么问题需要询问的?”

李青青举手道“有没有可能存在恶意刷贡献分的存在,就比如几个人之间通过高价购买同一个人的材料,然后低价售卖回去给他,多次交易之后把贡献分全都集中在同一个人身上,从而快速的开启第二职业呢?”

白文晟解释到“这事其实昨天我也咨询了游戏开发人员,他们给的解释是,如果系统检测到某些人之间存在多次买卖同一物品,那么他们的物品只能平价交易,不再允许有涨幅,并且在每次交易中增加交易服务费。

这也能有效避免了刷贡献分的现象,如果发现多次而已刷贡献分,将会启动惩罚机制,贡献分冻结。”

“那如果是专注于采集,出售物品呢?”

“也不可能。采集会消耗饱食度和工具耐久,你需要消耗贡献分补充饱食度和修复工具。而且,采集到了一定次数之后,消耗的饱食度会呈指数性上涨,后续的成本肯定是高于收益的,所以算下来。,一个玩家每天所能获取的贡献分收益是很有限的。”

李青青又问到“如果是商人呢?通过大量低价购入,高价卖出,可是可以获取大量的贡献分差价,那怎么处理?”

“这个游戏开发也解释了,商人这个职业是游戏中最特殊的职业。因此游戏会对商人每日的收益进行盘算,然后分阶梯扣除贡献分,也就类似于现实中的扣税。收入越高,扣除的也多。

并且,如果商人职业开启了第二职业的话,扣税比例会翻倍,开启第三职业就翻三倍。。。以此类推。所以,选择商人职业,就基本不怎么考虑开启二职业了,起码我在这挑战期间是不考虑的。”

“还有其他问题么?”

众人表示没有了。

白文晟道“我再复述一下各自的任务和职业“

赵恺——厨师,优先负责小队食物供给,有富裕的材料可制作用于售卖,所需材料由李青青负责提供;

熊鸿杰——铁匠,负责修理、锻造武器和工具,优先提供小队供给,其余的用于售卖,所需材料由林浩负责提供;

伤景祚——炼药师,负责炼制生命治疗药水,魔力回复药水等,用于售卖,所需草药自行采集;

林浩——矿工,根据熊鸿杰的锻造要求,提供所需的矿石,工具由熊鸿杰负责提供;

李青青——农民,根据赵恺的制作要求,提供所需材料,工具由熊鸿杰负责提供;

白文晟——掌柜(商人),将小队可出售商品进行购买,出售。同时低价回收散人玩家原材料,也可供应给小队成员应急使用。

“以上安排是否有异议。”

众人听罢,均点头同意。

白文晟看完众人反应后,高喊“那么,我宣布,白嫖小分队正式成立,白嫖计划正式启动。”

此时,距离女娲一号预定,仅剩一日。

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